Co je to farma ANT?
ANT Farm je vzdělávací hračka, která je založena na formikariu, což je zvláštní typ inktaria, který se používá ke studiu chování mravenců v koloniích mravence. Repliky palácových nebo farmářských scén, aby se zvýšila jejich přitažlivost mezi mladými studenty vědy. Vzhledem k tomu, že tyto vzdělávací hračky byly poprvé distribuovány v roce 1956, bylo prodáno více než 20 milionů mravenců různých tvarů a velikostí. Strýček Milton Industries, kalifornská společnost, je také vlastníkem ochranné známky „Ant Farm“. Hračky „strýce Milton's Ant Farm“ si můžete koupit online nebo ve větších obchodech s hračkami po celých Spojených státech. Kupující musí předložit aspeciální kupón za účelem přijetí mravenců poštou.
Zatímco mnoho rodičů se rozhodlo koupit mravenec pro své děti, které mohou používat ve školních vědeckých projektech, je také možné vytvořit si vlastní mravenec pro pozorování mravenců. Farma mravence je obvykle velmi vysoká a tenká, protože to umožňuje snadněji pozorovat tunely a dutiny. Domácí mravenecká farmy jsou často zásobeny pískem, půdou, pilinami nebo polo-čistým gelem, který umožňuje majiteli pečlivě pozorovat mravence. Mezi vážnými pozorovateli chování mravenců jsou také velmi populární sádrové hnízda vyrobená z modelování hlíny. Chcete -li sbírat mravence pro svou domácí mraveneckou farmu, jednoduše položte velkou nádobu naplněnou malým množstvím cukrové vody mimo váš domov.
Jedním z nejčastějších problémů spojených s výrobou vlastní farmy ANT je obsahující mravence ve struktuře. Protože mravenci jsou malí a agilní, mohou uniknout trhlinami, které nejsousnadno viditelné. Potahování stran mravených farem rostlinným olejem nebo ropnou želé pomáhá odrazit mravence. Další běžnou taktikou je umístit farmu ANT do mělkého kontejneru vody, aby vytvořila příkop, který bude bezpečně obsahovat mravence.
Na poctě nadčasové přitažlivosti Ant Farm, Maxis vydal v roce 1991 počítačovou hru Simant . Navrhl Will Wright, tvůrce The Sims a SIM CITY , tato jedinečná hra poskytuje high-tech vzhled na Ant Farm. Hráči se dozvěděli o konceptech, jako je kastovní systém ANT a jejich chování s jídlem.