Jaké jsou různé typy digitálních mixérů?
Digitální mixéry jsou elektronická zařízení, která míchají a manipulují s rádiovými frekvencemi (RF) a zvukové průběhy. Jedním z nejvýznamnějších typů digitálních mixérů je zvuková deska používaná v nahrávání studií pro nahrávání hudby, hlasů a dalších druhů zvuků. Analogové a napájené zvukové desky byly kdysi populární pro živé nahrávání, ale digitální mixéry vzrostly v popularitě, protože mohou existovat jako samostatná zařízení nebo jako součást počítačového softwaru. Zaznamenané zvuky lze také uložit v počítačích a později manipulovat nebo smíchat. Existuje mnoho různých druhů digitálních mixérů, které lze použít pro různé účely.
Nejčastěji se používají pro nahrávání živé hudby nebo zvuků, digitální zvukový mixér je tvořen elektronickými komponenty pro nahrávání zvuku, přehrávání zvuku a smíchání zvuku. Tento typ digitálního mixéru se skládá z více skupin propojení pro kanály zvukových průběhů. Setter dat v digitálním mixéru provozuje a nastavuje hodnoty pro datové prvky v každé CHANnel se synchronizovat s jejich odpovídajícími kanály. Používají se pro záznamové funkce, které pak lze přehrát později v důsledku uložení zaznamenaného zvuku. Na zařízení je také počítačové rozhraní, které umožňuje uživateli vidět určité informace o zvuku, jako je hlasitost, hřiště nebo frekvence.
Další z typů digitálních mixérů se používá v převodníku dolů, což je zařízení určené pro digitální odběr subharmoniky. Zařízení se používá v demodulátoru pro analogové signály a zahrnuje komponenty, jako je převodník, aby se analogové signály proměnily v digitální proudy dat. Tento převodník vzorkuje frekvence při určité vzorkovací frekvenci na základě frekvence signálů, které převádí. Digitální mixér uvnitř zařízení převádí vzorky dat na základní pásmo. Tato data jsou pak reprezentována z hlediska sekvenčních datových slov nebo PRASES.
Osobní počítače mohou také používat digitální mixéry ve formě softwaru nainstalovaného nebo staženého z internetu. Velmi populární typ mixéru je software, který manipuluje s hřištěm zvuku do požadovaného rozteče uživatele. Software může přistupovat k tomuto problému několika metodami. Jedna metoda zahrnuje automatické nastavení rozteče, kde detekuje hřiště zvuku nebo hlasu a upravuje ji na požadované hřiště. Když uživatel chce upravit hřiště sám, může si prohlédnout grafické rozhraní, které představuje zvuky na obrazovce počítače ve formě vlnových frekvencí nebo jiné grafiky.