Hvordan bliver jeg en spiltester?
For at blive en spiltester er der en specifik kombination af færdigheder og erfaring, der kræves. En spiltester er en person, der er ansat af et software -spilfirma til at teste nye produkttilbud eller titler. Prestige for denne rolle inden for spilindustrien misforstås ofte.
En del af processen, når man udvikler et nyt spil eller software, er at have kvalitetssikringstest. Hvert spiludviklingsselskab har en kvalitetssikringsafdeling, hvor de beskæftiger spiltestere. Rollen som spiltester er en postniveau i et softwareudviklingsfirma og er en måde for ansøgere at komme i gang i denne branche.
Hvis du vil blive en spiltester, skal du have en grad eller diplom i datalogi, spilstrategi eller computerprogrammering. Erfaring med softwareproduktets livscyklus, softwareudvikling og projektstyring er også vigtige for at blive en spiltester. Ethvert faktisk spiludviklingsarbejde, freelance eller på anden måde, er meget nyttigt.
For at blive en spiltester skal du kigge efter stillinger på universitets- eller college -jobbestyrelser, computersoftwarepublikationer eller studerendes jobcentre. En spiltester tjener typisk mellem $ 10 til $ 12 amerikanske dollars i timen. Udbrændingsfrekvensen er meget høj på grund af den gentagne karakter af spiltest og behovet for at arbejde lange timer, når produktet nærmer sig markedets frigivelse.
Når du forbereder dig på at blive en spiltester, skal du uddanne dig selv om testregimerne, der bruges i spilfirmaer. Hvert spil skal gennemgå flere typer test for at sikre, at alle aspekter af spillet fungerer korrekt og konsekvent i hele produktet. Kvaliteten af slutproduktet er direkte relateret til testens kvalitet.
Rapportskrivning er en kritisk færdighed for alle, der ønsker at blive en spiltester. Når du spiller spillet, skal du skrive en rapport om enhver fejl eller fejl, du finder. Spillet tester respøres derefternsible for at kontrollere fejlen mod listen over kendte fejl, før du rapporterer den.
Når rapporten er forelagt, vil programmeringsteamet gennemgå rapporten og rette spørgsmålet. Elementet returneres derefter til spiltesteren, der er ansvarlig for at gentage problemet og opdatere rapporten.
De fleste mennesker, der ønsker at blive spiltestere, har ambitioner om at blive spiludviklere eller strateger. Der er certifikater og kurser tilgængelige på post-sekundært niveau, der underviser i spilteori, spilstrategi, programmeringssprog og projektstyring. Alle disse færdigheder vil hjælpe dig med at blive en spiltester, da de kan overføres til en udviklerrolle inden for det samme firma.