Hvordan bliver jeg en spiltest?
For at blive en game tester er der en bestemt kombination af færdigheder og erfaring, der kræves. En spil-tester er en person, der er ansat i et softwaregameselskab til at teste nye produktudbydelser eller titler. Prestige for denne rolle inden for spilleindustrien er ofte misforstået.
En del af processen, når du udvikler et nyt spil eller software, er at afprøve kvalitetssikring. Hver spiludviklingsvirksomhed har en kvalitetssikringsafdeling, hvor de beskæftiger sig med game testere. Rollen som game tester er en entry level-position i en softwareudviklingsvirksomhed og er en måde for ansøgere at komme i gang i denne branche.
Hvis du vil blive en testprøve, skal du have en grad eller eksamensbevis i datalogi, spilstrategi eller computerprogrammering. Erfaring med softwareproduktets livscyklus, softwareudvikling og projektstyring er også vigtig for at blive en game tester. Ethvert faktisk spiludviklingsarbejde, freelance eller andet, er meget nyttigt.
Hvis du vil blive en testprøve, skal du kigge efter stillinger på jobpladser på universitetet eller universitetet, publikationer af computersoftware eller studentjobscentre. En spil-tester tjener typisk mellem $ 10 og $ 12 amerikanske dollars i timen. Udbrændingshastigheden er meget høj på grund af den gentagne karakter af spilafprøvning og behovet for at arbejde lange timer, efterhånden som produktet nærmer sig markedsfrigivelse.
Når du forbereder dig på at blive en spil-tester, skal du uddanne dig selv om de testregimer, der bruges i spilvirksomheder. Hvert spil skal gennemgå forskellige typer test for at sikre, at alle aspekter af spillet fungerer korrekt og konsekvent i hele produktet. Kvaliteten af slutproduktet er direkte relateret til testkvaliteten.
Rapportskrivning er en kritisk færdighed for alle, der ønsker at blive en spilprøve. Når du spiller spillet, skal du skrive en rapport om enhver fejl eller fejl, du finder. Spiltesteren er derefter ansvarlig for at kontrollere fejlen mod listen over kendte fejl, før den rapporteres.
Efter at rapporten er forelagt, gennemgår programmeringsteamet rapporten og korrigerer problemet. Elementet returneres derefter til spiltesteren, der er ansvarlig for at prøve igen og opdatere rapporten.
De fleste mennesker, der ønsker at blive spiltestere, har ambitioner om at blive spiludviklere eller strateger. Der er certifikater og kurser tilgængelige på det post-sekundære niveau, der underviser i spilteori, spilstrategi, programmeringssprog og projektstyring. Alle disse færdigheder vil hjælpe dig med at blive en spil-tester, da de kan overføres til en udviklerrolle inden for samme virksomhed.