Hvad kontrollerer grænserne?
Grænsekontrol er en procedure for at sikre, at en variabel er i overensstemmelse med grænserne for en matrix. I programmering kan variabler, der falder uden for grænserne, skabe problemer med driften af et program og kan fryse det eller forårsage en fejl. For nogle typer programmeringssprog er denne procedure standard for at beskytte integriteten af operationer og arrays, mens det i andre muligvis skal udføres aktivt på en rækkefølge fra operatøren.
I et simpelt eksempel på grænser passer det, hvis en programmerer har en matrix, der spænder mellem to og 14 og prøver at indsætte 16 som en variabel, det passer ikke. It would be out of bounds, and depending on what the array is used for, might create a serious error. For eksempel, hvis arrayet repræsenterer tilgængelig hukommelse, ville en uden for grænserne resultere i en ulovlig operation; Arrayet tillader det ikke, og systemet skaber muligvis en fejl med de lagrede data eller er overhovedet ikke i stand til at gemme dem.
Ved grænsekontrol er det muligt at bestemme, om en variabel falder inden for et tilladt interval eller at evaluere et indeks for at se, om det passer inden for de angivne grænser. Hvis der er et problem, kan programmet markere det, så programmøren kan løse det, før han forsøger en operation, der vil mislykkes. Dette kan forhindre udvikling af dårlige referencer og andre problemer, der kan opstå, når grænserne for en matrix ignoreres. Computerfejl relateret til overtrædelser af grænserne kan være udfordrende at løse, og teknikker for at undgå dem vil gøre et program til at køre mere glat.
Håndtering af grænser Kontrol af forskellige programmeringssprog varierer. Når folk lærer programmering, lærer de mere om de fulde funktioner og funktioner, der er tilgængelige og beslutter, hvordan de bedst kan bruge dem, i betragtning af den type arbejde, de udfører. Talrige produkter kan udføre grænser, der kontrollerer, om det ikke er hjemmehørende i et programmeringssprog. Nogle af disse er tilgængelige gratis og fungerer muligvis ikke med alle systemer ellersprog, men kan give en god start.
En manglende udførelse af grænser kan have konsekvenser i fremtiden, selvom programmereren muligvis ikke bemærker problemet med det samme. Debugging -processer kan omfatte grænser, der kontrollerer for at se efter åbenlyse problemer. Flere pasninger af fejlsøgning er typisk en del af udviklingsprocessen for at fange så mange problemer som muligt, før software frigives til offentligheden. Et dårligt forberedt produkt kan være tilbøjelig til fejl og kan generere forbrugerfrustration.