Hvad er de forskellige typer 3D -gåder?

Tredimensionelle gåder, eller 3D-gåder, lægger et par nye spins på det konventionelle puslespilformat. Typisk præsenterer disse gåder multidimensionel design på tre primære måder. For det første fungerer puslespillet muligvis som en 3D -film, hvor 3D -briller er påkrævet for at få puslespillet til at vinde dybde. Et lenticulært 3D -puslespil får dimensionalitet via bevægelse. Andre puslespilproducenter tager 3D -gåder til et mere bogstaveligt niveau, hvorved hele puslespillet er konstrueret, så det er formet som et faktisk objekt.

Løsning af gåder er et populært tidsfordriv for både voksne og børn. Disse udfordrende aktiviteter involverer traditionelt at samle et fladt, normalt firkantet stykke pap, der er skåret i forskellige formede stykker. Grafik pryder disse stykker, og når puslespillet er sammensat, dukker der op et komplet billede. Når et puslespil er 3D, har det enten et billede, der vises tredimensionelt, eller selve puslespillet har dimension.

ægte 3D -puslespil har dybde, form og dimension THat simulerer noget rigtigt. F.eks. Markedsfører mange producenter, der er designet som modeller af berømte bygninger, der i det væsentlige er miniatyrversioner af deres virkelige modstykker. I modsætning til et mere traditionelt puslespil er disse puslespilstyper normalt bygget fra bunden af. Stykker er også tykkere, mere robust og formet mere vinkel end almindelige puslespil. Andre eksempler på replika-tredimensionelle gåder kan omfatte klodepuslespil og dyrepuslespil.

Lentikulære gåder og grafik 3D -puslespil har begge typisk den traditionelle flade puslespilstruktur, men brikkerne skaber et 3D -billede. Regelmæssige 3D -grafikpuslespil fletter overlejrede billeder sammen på en måde, der skaber illusionen om dybde, når du bruger specielle 3D -visningsbriller. Derudover kan billederne konstrueres, så de ser ud til at bevæge sig, når de ses fra forskellige vinkler. Denne type effekt kan muligvis reseUlt fra brug af en linseformet linse, der involverer at tage billeder med små variationer og udskrive dem i lag på papir eller plastmaterialer. Stereoskopiske billedpuslespil kræver kun en lille ændring i vinkelvisning for hvert øje for at behandle et andet billede og opfatte dybde, mens transformering af 3D -printpuslespil kræver en betydelig ændring i puslespilvinkler.

Nogle typer problemløsningsenheder kan også betragtes som 3D-gåder. Yderligere til puslespil kan enhver enhed, der tvinger brugeren til at navigere i en udfordring eller forhandle en række valg for at nå en løsning, betragtes som et puslespil. Som sådan kunne håndholdte genstande som Rubiks terning ses som et 3D-puslespil. Dette særlige objekt er en terning med forskellige farvemønstre, som brugeren skal matche via vridende bevægelser.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?