Was ist Mumblety-Peg?

Mumblety-Peg ist ein Spiel, das mit Taschenmessern gespielt wird. Es gibt eine Reihe von Variationen von Mumblety-Peg, von einer Version, die fast wie der Krieg bis hin zu einer Version reicht, die Demonstrationen von Geschicklichkeit mit einem Wurfmesser erfordert. Bis zum frühen 20. Jahrhundert war Mumblety-Peg ein sehr beliebtes Kinderspiel, das in Schulhöfen auf der ganzen Welt gespielt wurde, aber Bedenken hinsichtlich der Sicherheit von Spielen, die das Werfen von Messern dazu geführt haben, dass ein einst populärer Zeitvertreib ausgehört hat. Zähne. Das Spiel ist auch als "Mumble-de-Peg" und "Mumbletypeg" bekannt. Alle Versionen des Spiels basieren auf demselben Grundprinzip: Wenn nach rechts geworfen wird, landet ein Messer zuerst Klinge und durchdringt den Boden. Die meisten Versionen des Spiels sind für zwei Spieler ausgelegt.Versuchen Sie, das Messer so nahe wie möglich an den Füßen zu bringen. In einer anderen Variante werfen die Spieler ihre Messer aufeinander, wobei der gegnerische Spieler verpflichtet ist, seinen Fuß in den Raum zu bewegen, in dem das Messer landet. Die Idee ist, dass die Spieler irgendwann nicht in der Lage sein werden, ein Bein bis zum Landepunkt zu strecken, und sie werden unausgeglichen. Der erste Spieler, der fällt oder den Fuß verliert.

In einer komplexeren Version von Mumblety-PEG müssen die Spieler zunehmend anspruchsvollere Messer-Wurfbewegungen demonstrieren. In einigen Regionen gibt es eine vorgeschriebene Reihe von Schritten, die von den Spielern erwartet wurden, und in anderen Regionen nachahmen die Spieler sich einfach gegenseitig nach und schaffen eine Reihe immer schwierigerer Würfel. Wenn das Messer eines Spielers nicht aufrecht landet, verliert er oder sie.

Einige Leute erinnern sich vielleicht an eine Version von Mumblety-PEG, die auf dem Gewinn von Territorien beruht. In dieser Version,Ein Kreis oder eine andere Form wird von den Spielern in zwei Teile geteilt, um zwei Gebiete zu schaffen. Der erste Spieler wirft sein Messer in das Gebiet des Gegners und stellt den Beginn einer Linie fest, mit der ein Teil des Territoriums des Gegners übernommen werden kann. In vielen Versionen des Spiels können nur gerade Linien gezogen werden, sodass dieses Spiel immer schwieriger zu gewinnen ist, wenn das Territorium wiederholt zerhackt wird.

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