Was ist die National Toy Hall of Fame?

Die National Toy Hall of Fame ist ein amerikanisches Museum, das die klassischen Spielzeuge und Spielzeuge der Nation feiert. Die Halle wurde 1998 von A. C. Gilberts Discovery Village, einem Kindermuseum in Salem, Oregon, gegründet.

Das Dorf wurde zu Ehren von A. C. Gilbert, dem Schöpfer des Erector -Sets, benannt, einem technischen Spielzeug, mit dem Kinder aufwändige Gegenstände wie Brücken und Ferrrisräder bauen konnten. Er vermarktete auch pädagogische Spiele wie Chemie -Sets, Telegraph -Sets, American Flyer® -Züge und Mystomagic® -Sets. A. C. Gilbert wollte, dass sein Spielzeug das Spielen und Lernen verband, und erkannte, dass Spielzeug den kreativen Ausdruck fördern und die natürliche Neugier eines Kindes für die Welt befriedigen konnten.

Die Mission der National Toy Hall of Fame entspricht dem Ziel von Gilbert und entscheidet sich dafür, nur die Spielzeuge anzuerkennen, die in der Welt des Spiels und der Vorstellungskraft nationale Bedeutung haben. Bis 2002 war das Museum aus seinem ursprünglichen Zuhause herausgewachsenund wurde nach Rochester, New York, verlegt, wo es Teil des starken National Museum of Play wurde, das über 70.000 Spielzeuge, Puppen und Spiele beherbergt.

Es gibt einen bestimmten Prozess zur Auswahl der Spielsachen, die es in die National Toy Hall of Fame schaffen. Jedes Kind oder Erwachsene kann sein Lieblingsspielzeug über die US -Mail, das Internet oder im Strong Museum of Play nominieren. Ein internes Museumsberatungskomitee, das aus Pädagogen, Museumskuratoren und Historikern besteht, überprüfen die Nominierungen und bestimmen, welche Spielzeuge die Kriterien für die Auswahl erfüllen. Ein nationales Auswahlkomitee überprüft dann die Liste der Spielzeuge und jedes Mitglied stimmt für seine Top -Auswahl für die Induktion ab. Dann werden die Stimmen ausgezeichnet und die Spielsachen, die die meisten Stimmen erhalten, werden in die National Toy Hall of Fame aufgenommen.

Es gibt mehrere Kriterien, die sich ein Spielzeug erfüllen muss. Diese Kriterien umfassen Icon-Status, was bedeutet, dass das Spielzeug weithin erkannt wirdD, erinnert und respektiert. Das Spielzeug oder Spiel muss auch eine Langlebigkeit haben, was bedeutet, dass es seit mehreren Generationen Popularität erfüllt und nicht nur eine vorübergehende Mode ist. Das Spielzeug muss auch zur Entdeckung beigetragen haben, indem sie Lernen und Kreativität fördert. Schließlich muss das Spielzeug innovativ sein, was bedeutet, dass das Spielzeug die Art und Weise, wie Menschen spielen, oder das Design des Spielzeugs neu und revolutionär verändert haben muss.

Neununddreißig Spielzeuge wurden seit 1999 in der National Toy Hall of Fame verankert. Die Eröffnungsklasse der Eingelder war eine lange Liste von 18 Spielzeugen. Zu den ursprünglichen Auswahlen gehörten das Eektor-Set, die Barbie® Doll, Crayola® Crayons, die Frisbee, den Hula Hoop und der Etch-A-Sketch®. Weitere eingebaute Spielzeuge waren LEGOS®, Lincoln Logs®, Murmeln, Play DOH®, den Radio Flyer® Wagon, Roller Skates und The Teddy Bear. Tinkertoys®, View-Master®, der Duncan Yo-Yo® und das Brettspiel Monopoly® wurden im ersten Jahr für ihre Langlebigkeit ausgewählt.

Since the Strong Museum of Play took over the National Toy Hall of Fame, only a few toys are inducted each year. Im Jahr 2000 wurde das Fahrrad, die Jacks, das Sprungseil, Slinky® und Mr. Potato Head® in die Halle hinzugefügt. Im folgenden Jahr waren die einzigen zwei Induktionen alberner Putty®- und Tonka® -Trucks.

im Jahr 2002 gab es mehr als 90 Nominierungen, aber Raggedy Ann und Puzzles waren die einzigen Einführungen. In der Klasse von 2003 wurden Alphabetblöcke und Checkers in die Wachstumsliste hinzugefügt, während 2004 das Jahr von G. I. Joe®, dem Rocking Horse und dem Scrabble® -Brettspiel war.

Zu den Einstellungen für 2005 gehörten Candy Land®, die Jack-in-the-Box und die einfache, einfache Kartonbox. Im Jahr 2006 machten nur die Easy Bake Oven® und Lionel -Züge den Schnitt.

2007 wurden der Kite, das Raggedy Andy und das raffinierte, aber veraltete Atari 2600-System ausgewählt, um sich der All-Star-Aufstellung der National Hall of Fame von klassischen Spielen anzuschließen. Es ist interessant, t zu bemerkenHat das Atari -Videospielsystem das zuletzt erfundene Spielzeug in der Halle. Der Drachen hingegen wird angenommen, dass es der älteste ist, der vor fast 3.000 Jahren in China erfunden wurde.

Es wurde nicht nur geschaffen, um die Bedeutung dieser klassischen Spielzeuge zu erkennen, sondern auch die Fantasie der Spielzeughersteller. Spielzeug und ihre Schöpfer sind ein wichtiger Bestandteil der amerikanischen Geschichte. Sie halten die Erinnerungen, symbolisieren die Ideen und reflektieren die Werte der Generation, die sie geschaffen hat.

ANDERE SPRACHEN

War dieser Artikel hilfreich? Danke für die Rückmeldung Danke für die Rückmeldung

Wie können wir helfen? Wie können wir helfen?