¿Cómo funciona un servidor de clientes múltiples?

Un servidor de clientes múltiples es un tipo de arquitectura de software para redes informáticas donde los clientes, que pueden ser estaciones de trabajo básicas o computadoras personales completamente funcionales, solicitan información desde una computadora del servidor. A menudo hay interfaces de software entre el cliente y el servidor también, conocidas como middleware, y enrutamiento de red y software de protocolo, así como software de seguridad como firewalls. Dependiendo del tamaño de una red, los servidores y los clientes pueden interactuar directamente o mediante una arquitectura de tres niveles que proporciona un procesamiento adicional entre los dos tipos de máquinas.

El tipo más común de sistema de servidores de clientes múltiples para pequeñas empresas y hogares es el servidor único con múltiples clientes. Un servidor puede manejar docenas de solicitudes de información de las computadoras del cliente simultáneamente. Contrariamente a la creencia popular, la computadora del servidor en sí no tiene que ser la máquina más rápida y potente de la red para realizar este rol de manera eficiente.

un priLa distinción de Mary en múltiples redes de servidores de clientes es que pueden ser redes de área local (LAN) que están autónomas dentro de un edificio y no necesariamente conectadas a Internet, o redes de área ancha (WAN). Las redes de área de amplio área son sistemas de servidores de múltiples clientes distribuidos en múltiples ubicaciones geográficas, y casi exclusivamente vinculados a Internet. Sin embargo, algunas grandes corporaciones tienen sistemas WAN que son independientes de Internet. El crecimiento del tamaño de Internet, su desarrollo de la red mundial y la creciente diversidad de las opciones de software de redes y hardware han dado como resultado que el término WAN tenga un significado más amplio.

En el pasado, una WAN era uno o más servidores físicos que proporcionaban soporte de red a una multitud de clientes. El término ahora se define más libremente, y una WAN se puede construir en gran medida en el software en sí, como en la computación en la nube o la utilización de Wnavegadores eB y servidores web. Las WANS más tradicionales usan las arquitecturas del Protocolo de transferencia de archivos (FTP) y el sistema de nombres de dominio (DNS). Las tasas de transferencia de archivos y procesamiento en WAN también se han mejorado mediante el uso del servidor de clientes de múltiples subprocesos, una red construida en las unidades de procesamiento central (CPU) que aparentemente puede ejecutar muchas instrucciones de programa diferentes simultáneamente.

Los servidores web son un tipo de alojamiento virtual de alojamiento múltiple servidor de clientes. Estas redes se crean completamente en el software y no requieren ubicaciones físicas específicas para las computadoras del cliente o servidor. El servidor web actúa como un servidor físico y puede ejecutarse en múltiples máquinas, o en una sección de una máquina de servidor que ejecuta múltiples servidores web a la vez. La computadora del cliente en este caso es un navegador web que accede al servidor, y también se puede cargar desde una variedad de computadoras no vinculadas a una ubicación específica.

La computación en la nube tiene similitudes con el concepto de estación de trabajo de años anteriores para múltiples clienT Servidores. Tanto la computación en la nube como las estaciones de trabajo son máquinas clientes con pocos recursos locales para recurrir. Casi todo el software de la red de computación en la nube se instala en el servidor en sí, como procesadores de palabras, juegos, aplicaciones de música y video, y más. El cliente obtiene acceso a este software en el servidor para ejecutarlo. La estación de trabajo es una ubicación de monitor y red con recursos mínimos, como muy poca memoria o capacidad de procesamiento, y, sin acceso al servidor, no sería una computadora funcional.

Las arquitecturas del servidor web, la computación en la nube y los diseños de la estación de trabajo despojado son intentos de reducir el costo de una red de servidores de clientes múltiples. Al no distribuir recursos o software de hardware físico a docenas o cientos de máquinas clientes, la idea es que se pueda acceder más económicamente en un servidor central y potente. La vulnerabilidad con ellos es que las copias locales de la mayoría de los archivos no existen y, si el nEtwork falla, muchas personas podrían perder el acceso a su trabajo.

Los sistemas FTP y DNS son diseños de comunicación múltiples fundamentales. FTP es un método rápido y confiable para transmitir texto y ciertos otros archivos, generalmente en modo binario, en una red. Era un protocolo de transferencia original cuando Internet estaba basado en el texto en gran medida, antes de que surgiera el subconjunto rico en gráficos de la red mundial. La mayoría del tráfico de Internet hoy en día todavía son transferencias FTP basadas en texto que tienen lugar en gran medida invisibles por los usuarios de la web. Los sistemas DNS surgieron desde el principio también, especialmente a medida que creció la red mundial, como una forma de reemplazar las direcciones de red reales en forma de cadenas de números de protocolo de Internet (IP), con nombres de inglés familiares para los servidores a los que los clientes accederían.

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