¿Cuáles son los diez mandamientos de la ética informática?

Los diez mandamientos de la ética informática son una serie de reglas creadas por el Instituto de Ética Informática al estilo de los Diez Mandamientos de la Biblia. Se entienden como pautas para el uso ético de la computadora, lo que indica modos de comportamiento para los usuarios de computadoras que no dañan a otros o al trabajo de otras personas que usan computadoras. Algunas de las reglas se crean como espejos exactos de los Diez Mandamientos Bíblicos, mientras que otras son más específicas para el uso de la computadora y tratan problemas que no existían en el mundo antiguo. Sin embargo, los diez mandamientos de la ética informática han sido criticadas por parte de algunos individuos por ser demasiado vagos o de naturaleza simplista de naturaleza.

En estructura y tono, los diez mandamientos de la ética informática se crearon para imitar los diez mandamientos bíblicos, utilizando el lenguaje "no" encontrado en la versión King James de la Biblia. El primero de los mandamientos es, tal vez, entre los más importantes e indica que una computadora no debe usarse para causar daño to otras personas. Esto es seguido por varias reglas que establecen un comportamiento ético en el uso de una computadora con referencia al trabajo de otras personas, específicamente indicando que una computadora no debe usarse para interferir con el trabajo de otra persona y no debe usarse para mirar los archivos de la computadora de otra persona.

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Después de estos, hay varias reglas que son casi idénticas a algunos de los mandamientos bíblicos. Estos indican que una computadora no debe usarse para robar o mentir o falsificar información sobre otra persona. Las reglas restantes son un poco más específicas para tratar los problemas de la computadora. Estos incluyen reglas contra alguien que usa software que él o ella no ha pagado y usando los recursos informáticos de otra persona de una manera que no esté autorizada.

Las reglas finales dentro de los diez mandamientos de la ética informática involucran los productos y el software que las personas deberían crear. Esto incluyeS una regla contra un desarrollador de software que usa la propiedad intelectual de otra persona en sus propias creaciones. Aunque la mayoría de las reglas indican el comportamiento en el que una persona no debe participar, las dos últimas reglas están destinadas a demostrar el comportamiento que una persona debe mostrar y utilizar. Estos incluyen consideraciones sobre las consecuencias que un programa que alguien está desarrollando puede tener en la sociedad y otras personas, así como para pedir el uso de la computadora de una manera responsable y demuestra consideraciones para otros usuarios de computadoras.

Aquellos que defienden los diez mandamientos de ética informática les apuntan como pautas generales para el comportamiento humano en el uso de computadoras y desarrollar un nuevo software. Los opositores o críticos de estos mandamientos, a menudo afirman que son demasiado vagos o generales, y no reflejan adecuadamente la naturaleza compleja del uso de computadora y el desarrollo de software. Los proponentes argumentan en contra de estas críticas al afirmar que estas reglas se entienden como pautas generales y pueden usarse como un "saltoPunto de apagado ”para reglas más específicas y consideración personal con respecto al uso de la computadora.

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