¿Qué es la arquitectura informática?
La arquitectura informática se refiere a una serie de ideas similares dentro de los campos de la ciencia y la tecnología informática. A nivel de software, se refiere a los sistemas de lenguaje ensamblador que conectan las diversas partes del hardware de la computadora en un solo sistema que funciona. Cuando se trata de hardware, se aplica igualmente a los métodos de creación y utilización de hardware y al proceso de construcción de componentes informáticos. Cada una de estas definiciones describe un proceso similar, la idea de comenzar con un sistema informático que no funciona y hacerlo funcional, pero todos miran el proceso desde un punto de vista diferente.
La versión de software de la arquitectura de la computadora es probablemente la más difícil de entender para una persona no técnica. Un sistema informático está realizando miles de tareas en un momento dado que no tienen nada que ver con lo que el usuario está haciendo. Estas tareas forman la base de los sistemas de la computadora. Puede estar moviendo información de la memoria a corto o largo plazo o comprobando el tiempo en comparación con una tarea programada para ver si es el momento de la activación.
Todas estas funciones de arquitectura de computadora dependen del código de la máquina para comprender cómo se conectan las diferentes partes de la máquina. Este código crea un plano básico del hardware de la computadora que utilizan los programas de mayor funcionamiento para acceder a cosas como el tiempo del procesador y las direcciones de memoria. Este modelo de código de máquina define la estructura del sistema desde el punto de vista del software.
La primera versión de hardware de la arquitectura de la computadora es la forma utilizada para crear el plan de software. Esta forma de arquitectura se centra en la forma en que varias partes de la máquina enviarán y recibirán datos para trabajar juntos. Por ejemplo, si un módulo de memoria quiere información formateada de una manera específica, es importante que el procesador la envíe en ese formato para que los datos puedan almacenarse. Si las diversas partes de la computadora no pueden comunicarse entre sí, el sistema no funcionará.
La otra versión de hardware de la arquitectura de la computadora se centra en piezas individuales de hardware. Este método requiere que los diseñadores observen una pieza individual y determinen cómo funcionará. Casi cada pieza de hardware contiene una serie compleja de instrucciones para manipular datos, recibir instrucciones y emitir comandos. Todo esto tiene lugar dentro del hardware, lo que requiere un lenguaje y un sistema de comando completamente realizados. En esencia, cada pieza de hardware funciona como una computadora muy especializada.
Dado que cada una de estas definiciones habla de una faceta diferente de la arquitectura de la computadora, todas terminan encajando muy bien. Primero, un diseñador observa las piezas individuales del hardware y determina cómo funcionan. A continuación, las piezas se unen para formar un sistema de hardware. Por último, el código de máquina se usa para conectar esos sistemas entre sí de tal manera que los programas puedan interactuar con el hardware.