¿Qué es el enlace e incrustación de objetos?
El enlace e integración del objeto es una tecnología desarrollada por Microsoft & Reg con la intención de hacer que los documentos y sistemas creados por el usuario sean más modulares. En esencia, creó una serie de funciones y métodos para usar pequeños subprogramas dentro de un programa más grande para permitir funciones que el programa grande no tenga normalmente. Por ejemplo, con la vinculación e incrustación de objetos, se volvió significativamente más fácil crear una tabla de hoja de cálculo dentro de un documento de texto estándar.
Sin un enlace e incrustación de objetos, muchas de las características comunes de arrastrar y soltar en programas modernos no serían posibles. Anteriormente, muchos programas no podían incrustar información fuera del programa principal. Por ejemplo, un procesador de textos solo permitiría efectos basados en texto y texto. Esto significaba que no había imágenes, gráficos o gráficos incrustados en un documento común.
Para ayudar con esto, algunos suites de programa permitieron compartir información entre los componentes individuales. Esta shLa información de AED fue difícil de administrar debido a las incompatibilidades en los programas. Por ejemplo, era común que la información de incrustación no pudiera modificarse. Para cambiar la información, el usuario necesitaba volver a importar la nueva versión del otro programa. Además, los programas generalmente solo comparten información con otros programas en la suite y nada más.
La idea básica de la vinculación e incrustación de objetos es facilitar el uso de la computadora. Con esta tecnología, fue posible crear programas que contenían programas secundarios diferentes. Estos sistemas secundarios permitirían a los usuarios acceder a funciones más allá del alcance del programa principal. En muchos sentidos, fue como crear un conjunto de programas que funcionaron como uno.
Además, la formación de los programas secundarios, la vinculación de los objetos y la incrustación permitieron que otros programas compatibles trabajaran juntos más fácilmente. Si un programa de gráficos y unEl procesador de textos tenía habilitado el enlace e incrustación de objetos, el código común permitiría que el gráfico se importara directamente al documento sin conversión.
El uso original para la vinculación e incrustación de objetos era casi completamente documentos creados por el usuario. Desde esos primeros días, esta tecnología se ha diversificado en sistemas basados en la web. En general, solo Internet Explorer & Reg utiliza la tecnología de enlace e integración de objetos estrictos, pero casi todos los navegadores web contienen algún tipo de capacidades de incrustación.
Cuando esta tecnología debutó, fue una competencia directa con el ahora desaparecido sistema Opendoc. Mientras que varias funciones de Opendoc trabajaron con la vinculación e incrustación de objetos, muchas no lo hicieron. A pesar de que Microsoft y Reg aseguraron a las personas que los dos formatos eran compatibles, eso nunca sucedió realmente. Como Microsoft & Reg usó su tecnología exclusivamente en el sistema operativo Windows & Reg, Opendoc no pudo competir y morir.