¿Qué es el perforador de hoyos UDP?

UDP Hole Punching es una técnica de transmisión de red utilizada para habilitar la comunicación entre dos computadoras conectadas a la misma red. El perforación de agujeros funciona creando una conexión a través del traductor de direcciones de red. Permite la transmisión de datos a través de un límite de red inadmisible. Típicamente se usa en aplicaciones como las transmisiones de redes de pares a pares sobre el protocolo de Internet (VOIP), el perforación de agujeros UDP forma un enlace entre dos computadoras dispares en la red.

El método UDP (protocolo de datagrama de usuario) se usa normalmente para transportar paquetes de datos en tiempo real a través de una red. Se usa en aplicaciones cuando el tiempo es de la esencia; En otras palabras, cuando la información que se transmite debe recibirse dentro de un período de tiempo razonable o fijo. Las aplicaciones más típicas que utilizan UDP son las comunicaciones de voz en voz alta u otros tipos de medios en tiempo real, como transmisiones web, donde una comunicación retrasada o interrumpida comprometeríaE la utilidad de la transmisión. Por ejemplo, es probable que una conexión de video que corta arbitrariamente cada pocos segundos cause más irritación que ayuda.

El perforación de agujeros UDP funciona creando un "túnel" virtual que conecta dos computadoras. Mantiene esta conexión, por lo que ambas partes pueden enviar y recibir un flujo constante de paquetes de información. En esencia, es un poco como un túnel "golpeado" a través de la red entre las dos computadoras; Le ofrece a las computadoras la oportunidad de comunicarse casi sin un intermediario. Lo único que se encuentra entre las computadoras es el traductor de direcciones de red, que modifica la información del Protocolo de Internet (IP) de los paquetes que se envían a través de la red.

La información enviada a través de la conexión de perforación de agujeros UDP se mueve a través de "puertos" en la red de computadoras. Un puerto es exactamente lo que parece: un agujero a través del cual el compuTERS puede enviar y recibir información. Para mantener la conexión abierta, la información debe estar constantemente utilizando la conexión de puerto en cuestión. Si la secuencia de información se secó, la conexión de puerto se cerrará por su cuenta. Para evitar este problema, la punzada de hoyos UDP utiliza paquetes nulos o vacíos que se envían en ausencia de paquetes de información reales; Esto mantiene viva la conexión UDP, incluso si actualmente no hay datos en la red.

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