¿Cuál es el juego Marco Polo?

Marco Polo es una forma de etiqueta que se juega en una piscina. Nadie parece saber cuáles son los orígenes del nombre, aunque hay una serie de historias apócrifales. No parece haber ningún vínculo real entre el juego de Marco Polo y el explorador del mismo nombre, a pesar de los esfuerzos creativos de algunas personas, y es difícil determinar cuándo se jugó el primer juego de Marco Polo. El Bluff de Blind Man se remonta al menos a los 1500, y alguna vez fue un juego de salón muy popular, especialmente con las damas. En ambos juegos, la persona que está "es" debe cerrar sus ojos, o usar una venda en los ojos.

En el caso de Marco Polo, todos los jugadores están en una piscina, estanque o río. La persona que es, o Marco, dependiendo de la tradición regional, debe encontrar otros jugadores y etiquetarlos, usando el sonido para detectar a otros jugadores. Por tradición, Marco puede llamar "Marco, "y otros jugadores deben responder con" polo ", permitiendo que Marco los ubique en el agua. En algunas regiones, si alguien no responde con" Polo "y Marco se da cuenta e identifica correctamente al jugador, él o ella se convierte en él.

Una vez que alguien es etiquetado, él o ella se convierte en el nuevo Marco, y el juego continúa. También hay algunas variaciones que se pueden agregar al juego para un interés adicional. Bajo la regla de "peces sin agua", si Marco sospecha que alguien está fuera del agua, él o ella puede llamar "peces fuera del agua", y si la suposición es correcta, el jugador desafortunado se convierte en él. En una regla relacionada, si alguien se sienta al costado de la piscina con las piernas en el agua, Marco puede llamar "sirena en las rocas", y él o ella se convierte en.

Este juego se juega principalmente en los Estados Unidos, Gran Bretaña y partes de América del Sur, y numerosas regiones tienen sus propias variaciones únicas.de Marco Polo. Este juego se juega en el agua, por lo que puede ser peligroso, especialmente para los niños pequeños, y es una buena idea tener un salvavidas de servicio. A veces, los jugadores quedan tan atrapados en el juego que pierden signos de angustia de otros jugadores, por lo que tener una fiesta neutral para vigilar a todos es una idea muy inteligente.

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