Qu'est-ce qu'une commande sonore?

En tant que terme général, une commande de son pourrait être n'importe quelle commande d'ordinateur qui a à voir avec le son. Il y a deux références possibles qui sont les plus probables. L'une est la commande utilisée lors de l'enregistrement sonore à partir de la ligne de commande. L'autre est la commande HTML Sound.

La ligne de commande, également appelée invite DOS, lorsque vous travaillez dans un environnement Microsoft®, ou le shell, lorsque vous travaillez dans un environnement Mac, Linux ou Unix, est une interface utilisateur qui est distincte de l'interface utilisateur graphique (GUI) et peut être utilisée pour offrir des commandes au système d'exploitation. La commande pour l'enregistrement sonore a six pièces standard, y compris la commande initiale, le paramètre mono / stéréo, le taux d'échantillonnage, la priorité de threadage, la limite de temps d'enregistrement et le nom du fichier de sortie, qui identifie également le format de fichier. Étant donné que certains de ces éléments sont définis par défaut, l'exemple le plus simple se lirait:

$ Sound-Recorder -p enregistrement.wav

il est en HTML (langage de balisage hypertexé) 4, que làE est l'élément le plus étroitement ressemblant à A Sound Commande . Différents navigateurs ont des exigences de syntaxe différentes, et pour que le navigateur mosaïque joue un son d'arrière-plan, l'élément HTML est utilisé. a été utilisé avec Navigator, mais est maintenant obsolète. est l'alternative standard HTML 4, et celles qui ont utilisé ont été conseillées d'ajouter , la méthode standard utilisée pour Internet Explorer®.

La création d'une commande sonore avec l'une de ces trois méthodes est similaire. Les trois balises - , et - sont suivies par les paramètres de commande. Trois sont standard: SRC pour définir le chemin; Boucle pour permettre de rejouer le son un certain nombre de fois ou sans fin jusqu'à la fermeture de la page; et retard pour instituer un retard en quelques secondes avant de jouer un son en ligne. Une URL absolue ou relative peut être utilisée pour le PAth. Avec une boucle infinie, chacune des trois balises jouant un fichier appelé Birdsong.wav apparaîtrait comme ceci:




HTML 5 présente une nouvelle approche pour gérer une commande sonore. La balise est et elle est utilisée comme balise à bascule, ce qui signifie qu'il y a une balise de début et de fin. Les attributs liés à cette balise incluent AutoPlay , qui lit le fichier dès qu'il le peut; Contrôles , qui affiche les contrôles de lecture audio; Preload , qui charge le fichier audio lorsque la page est chargée; et src , qui définit l'URL du fichier audio

DANS D'AUTRES LANGUES