コンピューティングでは、クラバリングとは何ですか?

「クラッバリング」という用語は、コンピューティングでいくつかの異なる方法で使用されますが、その意味は通常コンテキストから明らかです。 ある意味では、既存のファイルまたはメモリエントリを上書きすることを指します。 また、要求のあるサーバーなどの圧倒的なコンピューターを議論するために使用でき、パフォーマンスの低下を引き起こします。 言葉のこの2番目の用法は、clo打を説明する言葉としての「クロバー」の一般的な用法を反映しています。

ファイルの上書きは、意図的または誤って実行される可能性があります。 多くのシステムには、ユーザーが後で必要とするファイルを上書きしないように、不注意による破壊を防ぐように設計されたセーフガードがあります。 データベースをクリーンアップしたり、ファイルやドキュメントの古いバージョンを削除したり、ダウンロード、ソフトウェアのインストール、および同様のアクティビティ中に生成された一時ファイルをスクラブするために、意図的にクラッバーに従事できます。 ユーザーがこの機能を必要とするときにclobberに設定できるプログラムがいくつかあり、人々はコマンドラインからファイルを選択的に上書きすることもできます。

これは偶然にも起こります。 滑りやすい指のコーダーは、作業ファイルまたはメモリを上書きするコマンドを誤って実行する可能性があります。 材料は、場合によっては検索を超えて失われる可能性があります。 これらのタイプの事故を防ぐために設計された対策には、ユーザーが実際に特定のコマンドを実行することを確認するためのプロンプトとともに、開いて使用中のファイルを上書きできないブロックが含まれます。

リクエストでコンピュータを圧倒するという意味での強盗は、多くの形をとることができます。 ハッカーやクラッカーは、この手法を利用して、システムの防御を突破したり、不正な理由でシステムに侵入しているときにセキュリティをそらすことでセキュリティを無効にしたりする場合があります。 クラバリングは、セキュリティレビューでシステムの制限をテストするためにも使用できます。 システムは、大規模な販売を発表した小売Webサイトで発生する可能性があるように、アクセスしたいユーザーで圧倒されたときに「破壊された」と言うこともできます。

この用語は、コンピューティングのより馴染みのあるコンテキストでも使用できます。 競合するコンピューター製品は、お互いを圧倒していると言われることがあります。つまり、1つの製品が他の製品よりも売り上げを上回り、市場優位性を達成しています。 同様に、他の地域のユーザーとネットワーク化されたビデオゲームをプレイする人は、対戦相手を打ち負かし、キャラクターを打ち負かしてゲームから外したり、キャラクターをひどく負傷させたりするので、再びゲームに入る前に回復する必要があります。

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