コーデックとは何ですか?
コーデックはCo der- Dec oder( Co mpressor- Dec ompressorと呼ばれることもあります)の略で、データを保存または送信のために別の形式に変換し、使用するために元に戻すものを記述するために使用されます。
従来の放送では、コーデックは物理的なデバイスであり、アナログビデオおよびオーディオデータをデジタル形式に変換して無線で送信します。 また、受信したデジタル情報をアナログ形式に戻すこともできます。
コンピューターでは、コーデックはビデオ、画像、および音声をより管理しやすいサイズに圧縮する方法として使用されます。 大半は非可逆圧縮方式を使用していますが、一部は非可逆圧縮です。 MSUやHuffyuvなどのロスレスコーデックは、元のビデオを正確に再現し、ビデオが再エンコードされてもその後の損失はありません。 より一般的な不可逆コーデックは、さまざまな程度の情報を失いますが、かなりのスペースを節約できます。
非可逆コーデックは、変形的、予測的、またはその両方の組み合わせである場合があります。 変換型は、元の画像または音声を切り取り、より効率的な空間に量子化してからエンコードします。 予測コーデックは、既知のデータのチャンクを隣接するデータと比較し、余分な情報を排除してサイズを節約します。 利用可能なコーデックには多くの種類があり、それぞれが情報の損失とファイルサイズの理想的なバランスをとろうとしています。 どちらを使用するかを検討する際には、オープン性やデコードに必要なプロセッサパワーなどの他の要因も重要です。
MPEG-1コーデックはVCDに使用され、最も一般的に使用されるオーディオコーデックである標準MP3を含んでいます。 MPEG-1のサポートは、コンピューターと民生用映画機器の両方で非常に高くなっています。 MPEG-2ほどではありませんが、品質は非常に高く、ビデオのファイルサイズはかなり大きくなります。 MP3オーディオ標準は、多くのコーデックを使用して良好に圧縮されており、オーディオエンコーディングソリューションとして非常に人気があります。
MPEG-2は、DVDに使用される非常に高品質の標準です。 MPEG-1コーデックはプログレッシブスキャンのみを許可しますが、MPEG-2はインターレースもサポートし、サイズをより適切に表示できます。 利用可能なビデオコーデックの中で最も先進的なものではありませんが、MPEG-2は市販のDVDの標準として使用されているため、しっかりと定着しています。
MPEG-4は、MPEG-2を超えるステップです。 多くの重要な技術的進歩と優れた圧縮技術を備えており、インターレースビデオとプログレッシブスキャンビデオの両方を処理でき、広くサポートされています。 多くの一般的なオンラインコーデックは、MPEG-4コーデックから派生しています。 これらには、DivX、3ivx、およびXviDが含まれます。 これらのそれぞれは、特定の状況でより良い圧縮と機能を提供するために、元のMPEG-4コーデックからわずかに逸脱しています。
Ogg TheoraコーデックとOgg Vorbisコーデックは、それぞれビデオコーデックとオーディオコーデックのペアです。 これらは高品質で圧縮率が高く、特許の制限がまったくないため、多くの開発者の間で人気があります。 RealVideoは、オンラインでのストリーミング用に特別に設計されたビデオコーデックです。 多くのコーデックをストリーミングできますが、RealVideoおよびその姉妹コーデックであるRealAudioは、PNAおよびリアルタイムストリーミングプロトコル用に特に最適化されています。
文字通り何百ものコーデックがオンラインで使用されており、誰もが特定のアプリケーションに対して独自のお気に入りを持っています。 Windows Media Playerなどの多くのプログラムには、ムービーまたはオーディオファイルを再生するために必要なコーデックを自動的に検索およびダウンロードする機能が統合されており、ユーザーが積極的にそれらを見つける必要がありません。 多数のバンドルもダウンロードでき、最も一般的なオーディオおよびビデオコーデックを一度にインストールできます。