Game Profilerとは何ですか?
ゲームプロファイラーは、ゲーム制御ソフトウェアの一種です。 ビデオゲームコントローラ、およびゲームパッド、ジョイスティック、レーシングホイール、ゲーミングキーボード、マウスなどの他の周辺機器にコマンドを割り当てるプロセスを編成します。 これは、カジュアルなゲーマーには不必要または複雑に聞こえるかもしれませんが、いくつかの異なるゲームを定期的にプレイするハードコアゲーマーにとっては命の恩人になる可能性があります。 さらに、プロファイリングツールを使用すると、特定のゲーム内でコントローラーが機能する方法を実際に変更することもできます。
ゲームプロファイラプログラムは、従来PCで使用されていました。 ただし、Xbox®360やPlayStation®3などのゲーム機で動作するこのタイプのソフトウェアの例もあります。一部のプログラムは汎用で、複数の種類のプラットフォームとコントローラーで動作しますが、他のコントローラーは1つのブランドのみで動作します。
いずれの場合でも、ゲームプロファイラーを使用すると、ゲーマーは単一のインターフェイスを使用して、個々のゲームのすべてのコマンドを1か所でプログラムできます。 結果のファイル、または「プロファイル」は、自由に保存およびロードできます。 このタイプのソフトウェアの大きな利点は、ユーザーがプレイするすべてのゲームのプロファイルを作成できることです。 これにより、すべてのコマンドを再プログラムすることなく、ゲームを簡単に切り替えることができます。
優れたゲームプロファイラーのもう1つの利点は、ユーザーが特定のコントロールの動作方法を実際に再プログラムできることです。 したがって、ノブまたはスライダーを簡単に軸として機能させることができ、その逆も同様です。 実際、ジョイスティックをマウスとして機能するように再プログラムすることもできます。 多くの場合、これはゲームインターフェースから直接行うことは不可能です。 この機能は、特定の種類のコントローラーを認識できないゲームでも役立ちます。 ゲームプロファイラは、コマンドをゲームに強制的に通すために、一種の「バックドア」を作成できます。
このタイプのゲーム制御ソフトウェアは、ゲーマーに大きな利点を提供することができ、多くの異なるゲーム、または非常に複雑なゲームをプレイする人にとって特に便利です。 ただし、いくつかの欠点もあります。 1つまたは2つのゲームのみを定期的にプレイする場合、プロファイルを作成するタスクは、役に立つよりも退屈で時間がかかる場合があります。 さらに、ゲームプロファイラーを使用すると、ゲーム中にもう1つのアプリケーションがバックグラウンドで実行され、貴重なハードウェアリソースが消費されます。 したがって、ユーザーのコンピューターが特定のゲームを実行するのに十分なほど強力な場合、それを使用するためのコンピューターリソースのトレードオフに値しない場合があります。