グラフィックエディターとは

グラフィックエディターは、ユーザーがさまざまな方法でグラフィックイメージを編集および操作できるコンピュータープログラムの一種です。 これらのタイプのエディタープログラムは通常、ラスターグラフィックエディターまたはベクターグラフィックエディターの2つの異なるタイプのいずれかに分類されます。 これら2つのタイプの違いは、通常、プログラムが使用されるアプリケーションのタイプ、および作成された最終イメージが画面上または印刷時にどのように表示されるかに影響します。 グラフィックエディタプログラムは、いくつかの機能のみを備えたフリーウェアのダウンロード、または多数のツールと機能を備えた高価なプロフェッショナルグラフィックアートソフトウェアです。

グラフィックスエディタプログラムは通常、ベクターグラフィックスまたはラスターベースのいずれかであり、プログラムがどのようにコンピュータグラフィックスにアクセスして対話できるかによって異なります。 ベクターグラフィックスエディターは、商用のイラストに通常使用されるプログラムであり、画像を大きなサイズにズームおよびブローするのに耐えるきれいなエッジを生成します。 これらのプログラムは、数学的な計算と、線、形状、角度、曲線などの幾何学的形式を使用して、ユーザーがグラフィカルインターフェイスを介して視覚画像を作成できるようにします。 ベクターグラフィックスを使用するグラフィックスエディタープログラムは、それらを介して作成される形状と線が正確であるため、鮮明できれいな画像を作成します。

一方、ラスターグラフィックスエディタープログラムは、アートワークを作成するための基礎として、数学的または幾何学的な測定値を使用しません。 代わりに、ラスターグラフィックプログラムはピクセルベースであり、アーティストは画像の基本要素を操作することで画像を操作できます。 通常、ピクセルまたは画像要素は、画像の最小基本単位です。 これは多くの場合、芸術的なスタイルの点描や、実線ではなく数百の小さな点で構成される新聞で見られます。 コンピューター画面では、画像は通常ピクセルと呼ばれる小さな光点で構成され、これらの個々の色と値の単位は大きな画像を作成するために使用されます。

ラスターベースのグラフィックエディタープログラムの使用は、ユーザーが色や色調を非常に簡単に操作できるため、通常は写真の操作と同様のフィールドに限定されます。 ただし、ラスタープログラムで作成された線は、厳密に調べた場合、通常は鮮明できれいではありません。 両方のタイプのプログラムは、さまざまなソフトウェア会社から入手でき、ダウンロード可能なフリーウェアまたは購入して使用するのに数百米ドルかかる高価なプロ用ソフトウェアとして入手できます。 これらのタイプのグラフィックエディタソフトウェアは、通常、グラフィックアーティスト、写真家、およびその他の視覚芸術の専門家によって使用されます。

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