ミニビデオカードとは

ミニビデオカードは、コンピューター、ラップトップ、その他のハンドヘルドデバイス内のグラフィックディスプレイに電力を供給する電子デバイスです。 設計上、通常のビデオカードとまったく同じ方法で作成されますが、唯一の違いは、関連する合計サイズと電力使用量です。 ミニビデオカードは、小型のコンピューター、携帯電話、ゲーム機、リーダーに収まるように、はるかに小さく作られています。 ミニビデオカードの主な欠点は、フルサイズのモデルと同等の処理能力がないため、グラフィカルな実装が制限されることが多いことです。

消費者の需要がミニビデオカードの発明を推進しました。 消費者は、ソーシャルネットワーキングWebサイトに接続して電子メールをチェックできるポータブルデバイスを積極的に探していましたが、ラップトップは日常の使用には扱いにくいと考えられていました。 マイクロプロセッサは、製造業者が簡単なインターネットアプリケーションを実行できるハンドヘルドデバイスを作成できるようにすることで、その方程式の一部を解決しましたが、ほとんどの場合グラフィックスは良くありませんでした。 その後、技術者は、ビデオカードをその基本的なコンポーネントに単純化することで、豊富な色の組み合わせを提供しながら、はるかに小さくすることができることに気付きました。

ミニビデオカードは強力なコンピューティングソリューションとは見なされませんが、基本的なコンピューターシステムや携帯電話などの電子デバイスではうまく機能します。 ミニビデオカードのランダムアクセスメモリ(RAM)は約128メガバイト(MB)を消費しますが、従来のビデオカードは2ギガバイト(GB)を超えることがあります。 全体的に、処理能力はミニビデオカードでも制限されているため、グラフィカルなプログラムのスマートなソリューションではありません。 代わりに、このテクノロジーは、インターネットの軽い使用を求めており、JavaやFlash®などのプログラムで構築されたアプリケーションを使用する消費者にとって健全なオプションです。

ミニビデオカードを使用するもう1つの利点は、低消費電力と熱出力です。 多くのハンドヘルドデバイスは充電式バッテリーで動作するため、消費者は1日の充電で1回の充電で持続できるデバイスを積極的に探しています。 ミニビデオカードは、従来のカードよりも平均で70%少ない電力を使用するため、このニーズにうまく適合します。 また、通常はグラフィックアクセラレータを搭載していないため、発熱もほとんどありません。これは、デバイスを低温に保つことでデバイスの寿命を延ばすのに役立ちます。 コンピューティングに対するこの逆のテクノロジーアプローチは、世界がインターネットを受け入れる方法に革命をもたらし、人気が高まり続けることが期待されています。

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