モノクロビットマップとは
モノクロビットマップは、単色、通常は黒のみを表示するデジタル画像の一種です。 これは特定のファイル形式の一種であり、ビットマップ(BMP)と呼ばれ、単純なグラフィックの作成によく使用されます。 ビットマップでは、画像の各ピクセルまたは「ピクチャエレメント」は、情報の単位である特定のビット数で表されます。 モノクロビットマップには1ビットのみのピクセルがあり、各ピクセルは単色を表示するか、または多くの場合白黒として表示される色を表示しません。
これらの画像はすべて同じタイプのデータを使用して作成されますが、モノクロビットマップを作成する理由はいくつかあります。 デジタルアートプログラムのほとんどのユーザーは、作成中のデータの個々のビットと必ずしも対話するのではなく、これらのビットの使用方法に影響を与えるソフトウェアの設定を調整します。 デジタル画像で一般的に使用されるファイル形式であるビットマップは、ピクセルベースの画像の一種です。 ピクセルは画像の個々の構成要素であり、通常は点描によって絵画を作成する際に使用される色の点に似た、顔料や光の小さな点として見られます。
モノクロのビットマップなどのビットマップ画像は、画像の各ピクセルに多数の異なるビットのデータを割り当てる方法で作成されます。 これは「ピクセルあたりのビット数」(BPP)と呼ばれます。 ビットマップ画像に表示できる色の数は、その特定のファイルのBPPの2乗に等しいです。 「256色」で表示できる画像、つまり最大256の異なる色を使用できる画像は、8ビット画像です。 8ビットを使用して各ピクセルの色を決定します。つまり、2 8または256色が使用可能です。
モノクロビットマップの各ピクセルには1ビットのデータのみが使用されます。つまり、これらの画像には1 BPPしかありません。 これは、そのような画像が2 1色、または2色のみを使用できることを意味します。 技術的には誰かがこれらの色を異なるように設定することは可能かもしれませんが、モノクロビットマップは通常1つの色が黒で作成され、他の色は透明です。 通常、この透明な領域はコンピューターの画面や紙に白で表示されるため、これらの画像は白黒と見なされます。
モノクロビットマップの作成に使用される各ビットは、バイナリ情報の一部です。つまり、1または0で表されます。 値がゼロのピクセルは通常、透明または白で表示され、値が1のピクセルは黒で表示されます。 これらの画像には他の色や値の可能性がないため、モノクロのビットマップは鮮明で水平な水平線と垂直線を表示しますが、曲線と斜めの線はよりギザギザに見えることがあります。