モノクロビットマップとは何ですか?
モノクロビットマップは、通常は黒い色のみを表示するデジタル画像の一種です。これは、1つの特定のファイル形式であり、ビットマップ(BMP)と呼ばれ、シンプルなグラフィックスの作成によく使用されます。ビットマップでは、画像の各ピクセルまたは「画像要素」は、情報の単位である特定の数のビットで表されます。モノクロのビットマップには、ピクセルが1ビットしかないため、各ピクセルが単一の色または色のない色を表示できます。多くの場合、白黒と見なされます。デジタルアートプログラムのほとんどのユーザーは、必ずしも作成の個々のデータビットと対話するわけではなく、代わりに、これらのビットの使用方法に影響を与えるソフトウェアの設定を調整します。デジタル画像に一般的に使用されるファイル形式であるビットマップは、単にピクセルベースのイメージの一種です。ピクセルaイメージの個々のコンポーネントは、通常、ポイントリズムを通じて絵画を作成する際に使用される色の点に似ています。
モノクロビットマップなどのビットマップ画像は、画像内の各ピクセルに多数の異なるデータを割り当てる方法で作成されます。これは、「ピクセルあたりビット」(BPP)と呼ばれます。ビットマップ画像に表示できる色の数は、その特定のファイルのBPP番号のパワーに上げられた2つに等しくなります。 「256 Color」で表示できる画像は、最大256種類の色を使用できることを意味し、8ビット画像です。 8ビットを使用して各ピクセルの色を決定します。つまり、2 8 または256色が利用可能です。
モノクロビットマップの各ピクセルに対して単一のデータのみが使用されます。つまり、これらの画像には1 BPPしかありません。これは、そのような画像に2 1 色、または利用可能な2色のみ。技術的には、誰かがこれらの色を異なる方法で設定することは可能かもしれませんが、モノクロのビットマップは通常、1つの色が黒で、もう1つの色が透明です。この透明な領域は通常、コンピューターの画面や紙に白として表示されるため、これらの画像は白黒と見なされます。
モノクロムビットマップの作成に使用される各ビットは、バイナリ情報の一部であり、1つまたはゼロで表されることを意味します。ゼロの値を持つピクセルは通常、透明または白として表示されますが、1つのピクセルは黒です。これらの画像には他の色や値の可能性がないため、モノクロビットマップには鮮明でまっすぐな水平線で垂直な線が表示されますが、曲線と斜めの線はよりギザギザに見えることがあります。