PS/2コネクタとは何ですか?
PS/2コネクタは、キーボードとマウスをPCコンピューターに接続するために使用されるプラグおよびソケットシステムです。これは、主にユニバーサルシリアルバス(USB)コネクタに置き換えられていますが、一部のマシンではまだ使用されています。比較的安価なアダプターは、PS/2コネクタを備えた入力デバイスをUSBソケットのみを備えたコンピューターで動作させることができます。コネクタとソケットの物理設計はキーボードとマウスの両方で同じですが、コンピューターに送信されるコマンドは、それぞれのソケットとプラグを意味します。競合を避けるために、ソケットとプラグの両方が色分けされています:マウスでは緑、キーボードの紫。このカラーシステムは、顧客の混乱への対応として、コネクタがデビューしてから数年後に導入されました。これは、アナログモニターが青いプラグとソケットに接続されているのと同じカラーコーディングシステムの一部でした。
PS/2コネクタシステムにはいくつかの固有の問題があります。 1つは、少なくとも古いマシンでは、1つのデバイスを解除して別のデバイスに置き換えたデバイスをホットしたユーザーがコンピューターに混乱を引き起こす可能性があることです。デバイスの設計は、意図せずにピンを曲げることにより、コネクタを損傷するのが比較的簡単であることを意味しました。もう1つの問題は、ソケットが比較的大きいことです。つまり、コンピューターがより携帯できるため、より小さくなり、1つまたは2つのPS/2ソケットを持つのに十分なスペースがなかったことを意味します。
USBコネクタは、いくつかの理由でキーボードとマウスの優先接続システムになりました。主な理由は、単に利便性でした。USBを使用すると、すべてのマシンにキーボードとマウスのスロットを具体的に適合させる必要がないことを意味します。もう1つの利点は、USBがデバイスを入力するためにパワーを運ぶためのより良い仕事をしていることです。これは機能SUで重要ですchは、発光ダイオードを必要とする光学マウスとして。
PS/2コネクタは、1987年にリリースされたIBM PS/2ラインのコンピューターからその名前を取得します。このラインは、IBMがPC市場の支配的な制御を維持しようとする試みでした。この失敗にもかかわらず、当時のIBMの市場の位置は十分に強く、PS/2コネクタが入力デバイスをPCに接続する当時の標準的な方法になりました。 PS/2ラインは、その後時代遅れになった他の標準形式、特に3.5インチ(約89ミリ)フロッピーディスクドライブを確立しました。
PS/2コネクタは、PS/2として一般的に知られているSonyのPlayStation 2コンソールと混同しないでください。このコンソールには、コンソールに固有のさまざまなコネクタがあります。これらには、ゲームのプレイに使用されるコントローラー、外部メモリカード用のスロット、テレに接続できる特別な視聴覚ソケットが含まれますアダプターを介してさまざまな接続リードを介してビジョンセット。