ビットタイムとは
ビット時間は、特定のネットワークデータレートを生成するために1つのパルスまたはビットがトランスミッタからレシーバに移動するのにかかる時間を測定するコンピュータネットワーキング用語です。 これは、ビットレートまたはボーレート(送信される1秒あたりのビット数(bps)の合計数)やスロット時間(パルスが最長の長さを移動するのにかかる時間)などの他の用語と混同される場合があります。ネットワーク媒体の。 ただし、ビット時間は1ビットの排出のみを計算し、ネットワークメディアに焦点を当てる代わりに、このビットが10 Mビット/秒などの決められた速度でネットワークインターフェイスカード(NIC)から送信する方法を調べます。
多くの人々は、コンピュータに関して「ビット」という用語を使用していることを聞いたことがあります。 ビットは、ネットワーク伝送で使用される単一の2進数(0または1)であり、回路を通る電圧パルスの量を示します。 したがって、ビット時間は、これらのパルスの1つと、NICを離れる命令にどれだけ速く応答するかを見ています。 論理リンク制御レイヤー2サブレイヤーがオペレーティングシステムからコマンドを受信するとすぐに、ビット時間の測定が開始され、ビットがNICから排出されるまでの時間を計算します。 基本的な式は次のとおりです。ビット時間= 1 / NIC速度。
ビット時間のいくつかの一般的な測定値は、ファストイーサネットでは10ナノ秒、NICで決定された速度が10メガビット/秒の場合は100ナノ秒です。 ギガビットイーサネットのビット時間は1ナノ秒です。 別の言い方をすれば、1 Gbpsのデータを送信するには、わずか1ナノ秒かかります。 全体的に、データレートが高いほど、ビットレートは短くなります。
ビットタイムは、低遅延ネットワークの問題に関するコンピューターネットワーク分析の重要な議論になります。 短いビット時間と信号の高い伝送速度を組み合わせることで、レイテンシが短くなるかどうかについて疑問があります。 この問題は議論の余地があるようです。
レイテンシーとスループットは、ネットワークパフォーマンスの基本的な尺度です。 レイテンシは、メッセージがシステムを通過するのにかかる時間を測定します。 したがって、待ち時間が短いということは、所要時間が短く、ネットワークが効率的であることを示しています。 ここでは、ネットワーク管理者がネットワークパフォーマンスを改善し、さまざまなビットタイムがレイテンシに与える影響を評価するために継続的に作業しているため、ビットタイムが登場します。