デジタルメディア制作とは

デジタルメディア制作とは、コンピューターのハードウェアおよびソフトウェアアプリケーションを介したさまざまな処理方法を使用して、デジタルファイルを作成、強化、エンコード、および配布するプロセスです。 これらのファイルは、オーディオ、ビデオ、グラフィック、インターネット上で見られる書面によるコンテンツなど、さまざまなメディアタイプを表します。 これらのメディアタイプは、多くの場合、事前に決定された環境またはプラットフォームで機能するように特別にコーディングされています。 デジタルメディア制作は、デジタル音楽、ストリーミングビデオ、およびその他のコンテンツを大勢の視聴者が利用できるようにするための主要な分野です。 この業界により、世界は物事を違った方法で、より多くの想像力で見ることができます。

デジタルメディア制作の定義は、テクノロジーの境界が日々拡大するにつれて絶えず変化しています。 多くの場合、デジタルメディア制作とは、デジタル的に強化されたアニメーションのように、ビジュアルメディアの制作を指します。 ウェブサイトの作成、マルチメディアの作成、コンピューターゲームの作成など、新しいメディアの作成。 デジタルメディアファイルは、0と1の個々の状態をデータの表現として参照する2進数システムに基づいているため、技術の進歩に伴い、作成の種類と可能性は無限に広がります。 論理的には、デジタルメディア制作には複数のプロセスを担当する領域が含まれており、多数のジャンルやスタイルのメディアを作成する可能性があります。

1980年代のアプローチ以前は、メディアは印刷物に依存していました。 有形のグラフィックアート。 また、放送テレビやラジオで使用されているような、アイデアを伝え、世界中の視聴者を楽しませるための、粗雑なアナログ技術。 技術が進歩するにつれて、メディアの顔とその制作の背後にある方法が科学に変わりました。 この科学には、1つまたは複数のコンピューターワークステーション、特殊なソフトウェアアプリケーション、および絶えず変化するアート形式を開発する創造的な技術者の使用が組み込まれています。

メディアの顔が変わると、音楽、映画、テレビ、広告、ジャーナリズム、個人的なコミュニケーションの主要な要素も変わりました。 デジタルメディア制作の標準の開発と確立は、歴史上最も古く、最も重要な技術的発明の1つにも影響を与えています。 印刷機でさえ、デジタル画像操作とデスクトップパブリッシングソフトウェアを介した技術により、単一のコンピューターワークステーションを独自の出版物の著者、編集者、出版者、およびプリンターとして効果的に機能させることができます。 デジタルメディアの制作は、世界が毎日見、聞き、吸収するものを作成する標準的なプロセスになりました。

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