制御の反転とは何ですか?

Inversion of Control(IoC)は、一般的なコード構造を使用して、多くの一意で特定のサブルーチンを管理するプログラミング手法です。 これにより、特定のコードが多数の再利用可能な汎用サブルーチンを上下逆さまに管理する従来のプログラミング方法が変わります。 制御の反転は通常、プログラマーが特定のコードを2回以上再利用する必要がないことをプログラマーが知っている状況で使用され、プログラム全体を大幅に変更することなくプログラムのサブルーチンを切り替えられる柔軟な設計を可能にします。

従来のプログラミングとIoCプログラミング

従来のプログラミングでは、コードの本体は、個々の機能を実行する一般的なサブルーチンを繰り返し呼び出します。 たとえば、アカウンティングを処理するプログラムでは、エンドユーザーが特定の注文番号を検索できるように設計されたサブルーチンがおそらくプログラムのさまざまなセクションで複数回呼び出され、ユーザーは非常に一般的な検索アルゴリズムを実行できますプログラムのさまざまな領域。 コードを再利用すると、プログラミングプロセスが簡素化されますが、プログラマがコードを使用する他のセクションに影響を与えずにプログラムのあるセクションの検索アルゴリズムを微調整する場合、複雑さが生じます。

制御の反転シナリオで同じ例を使用すると、プログラムの複数の領域で単一の検索サブルーチンが複数回呼び出されることはありません。 代わりに、プログラムの各セクションには、完全に自己完結型の検索サブルーチンが含まれます。 これにより、プログラムを最初にコーディングするのに必要な時間が長くなりますが、後で設計プロセスの個々のサブルーチンに行う必要がある特定の調整が簡素化されます。 特定の領域で1つのサブルーチンを変更しても、プログラムの残りの部分は完全に影響を受けません。

IoCの利点

この手法の主な利点の1つは、大規模なチームで作業する場合にプログラム設計がはるかに簡単になることです。 従業員の数が増えるにつれて、チームメンバー間のコミュニケーションが必然的にますます難しくなるため、制御の反転により、各チームが独自のルーチンをプログラムし、互いに独立して機能できるようになります。 また、各チームのサブルーチンの残留エラーはプログラムの特定のセクションにのみ影響を与えるため、システムのバグの影響を簡素化します。 このため、システムの一部で問題が発見された場合、プログラムの残りの部分は完全に機能し続ける必要があります。

IoCの欠点

制御の反転はプログラム設計を簡素化できますが、オブジェクトの設計方法に関する事前知識が必要です。 各ルーチンは個別にプログラムできますが、IoC作成者は変更が必要な場合に各アイテムをプログラムする方法を知っている必要があるため、初心者プログラマーがIoCを採用するのは必ずしも容易ではありません。 また、各ルーチンは独立して機能するため、それらはすべて外の世界に見えるようになります。

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