ソケットとポートの違いは何ですか?

ソケットとポートは、相互に接続して接続を確立するコンピューターネットワーク内の類似した仮想オブジェクトです。 ポートは電話番号のように機能し、マシンを識別し、ソケットに接続する領域を与えますが、ソケットはコンピューターをつなぐコードのように機能します。 これはソフトウェア側のソケットとポートの定義ですが、ハードウェア側ではポートに別の定義があります。 ハードウェアポートは、マウスやプリンターなどの周辺機器がコードを介してコンピューターに接続するプラグです。

コンピューターは常に接続します。 誰かが電子メールをチェックしたり、インターネットにアクセスしたり、ピアツーピア(P2P)プログラムからダウンロードしたり、その他のさまざまな機能を実行したりする場合、1つのコンピューターから別のコンピューターへの接続を確立する必要があります。 通常、サーバーとコンピューターにはポートがあります。 ポートには、その機能に基づいて番号が付加されており、電話番号のように機能します。 サーバーに接続するには、コンピューターまたはユーザーは、多くの場合、コンピューターに接続するポート番号を知る必要があります。

ポートを知っていると接続に役立ちますが、実際にコンピューターを接続するにはソケットとポートの両方が必要です。 子供が簡単な電話を作るとき、彼らは2つのプラスチックカップとひもを使います。 プラスチックカップはコンピューターの2つのポートのようなもので、ひもはソケットのようなものです。 文字列と同じように、ソケットは双方向であるため、両方のコンピューターが同時に話したり聞いたりします。

ソケットとポートの主な違いは、機能と場所です。 ポートは常にコンピューター上にあり、ドッキングステーションのように機能します。 独自の場所を持ち、静止しています。 ソケットには番号がなく、移動してコンピューターを接続し、接続が終了したら切断します。 ポートはリッスンすることしかできませんが、ソケットは両方のコンピューターに互いを聞くことができます。

ソケットとポートのもう1つの違いは、ソケットはソフトウェア関連のみであり、ポートにはソフトウェアとハ​​ードウェアの両方の定義があることです。 ハードウェア側では、ポートを使用して他のデバイスをコンピューターに接続します。 ユーザーがマウスを自分のコンピューターに接続すると、ワイヤがポートに接続され、電子接続が確立されます。 ほとんどのポートはユニバーサルシリアルバス(USB)テクノロジーを使用しており、メスですが、オスのコンピューターポートのまれな例があります。

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