休憩とは何ですか?

休憩は、プログラムまたはパフォーマンスの短い停止であり、ショーが進む前に視聴者が自分自身をリフレッシュできるようにします。インターミッションには、パフォーマーまたは放送ステーションのためのいくつかの実用的な機能もあります。放送では、プログラムの介入は非常に短く、通常は1〜3分しか持続しません。ただし、ライブショーでは、休憩時間が長くなります。通常、短い休憩は約5分ですが、長い介入は最大20分間続きます。ライブパフォーマンスの休憩の長さは、多くの場合、観客のサイズによって決定され、より多くの視聴者がより長い妨害を受けます。

相互作用の期間がライブパフォーマンスと記録およびブロードキャストの間で異なる理由は、ブロードキャストのインターミッションがマーケティングと広告に向けられているためです。広告の背後にある主な概念は、企業が消費者の注意を引くのに数秒しかないことです。Tブロードキャスト介入には、コマーシャルごとに約30〜60秒の短いコマーシャルがあります。多くの人はこれらのコマーシャルを見ていないので、代わりにスナックをつかんだり、トイレをすばやく使っています。ブロードキャストの介入がこれよりも長く進む場合、それは通常、プログラムに異常な実行時間があり、ステーションが次のスケジュールされたプログラムの時間になるまで電波を埋めるために何かを必要とするためです。

ライブパフォーマンスでは、広告は休憩の主な焦点ではありませんが、ショーに関連する商品は現場で購入できるかもしれません。ホストが何かを宣伝したい場合、ホストはそれを一時的に発表するかもしれませんが、より頻繁に広告はショーの印刷プログラム内にあります。代わりに、視聴者にトイレを使用し、プログラムを読み、社交し、おそらく水の噴水から飲み物をつかむ機会を提供することです。これにはかかります長い間、テレビの周りに座っている数人の人々の代わりに、ホストはおそらく何百人もの個人に対応しなければならないからです。

ライブパフォーマンスの舞台裏では、ホストはインターミッションの時間を使用して、セットまたは照明とオーディオコントロールをシフトすることができます。ショーのミュージシャンとパフォーマーは通常、メイクアップを取り上げ、次の行為や歌に精神的に準備し、必要に応じて楽器を調整します。コーディネーターは、すべての資料が整っており、すぐに存在する必要があるすべてのパフォーマーがステージに進むことができることを確認します。照明の手がかりは、休憩が始まって終了するときに聴衆に伝えます。

放送では、通常、介入は約15〜20分ごとにスケジュールされます。スクリプトライターはこれを理解し、「クリフハンガー」の瞬間がコマーシャルSHOの直前に起こるように、自分の作品を慎重に作成するuldが起こります。ライブパフォーマンスでは、パフォーマーは視聴者を維持するための緊張と関心の構築に関心がありません。これは、人々が通常、自分が何を見ようとしているかを正確に知っていることを事前に事前にパフォーマンスのチケットを購入するからです。したがって、ホストは通常​​、プログラムの途中に休憩を置くか、ショーがかなり長い場合は、ショーを通じて約3分の2と3分の2を行います。

ブロードキャストの妨害から劇的に変化するライブショーの相互作用の1つの側面は、「フィラー」パフォーマンスの使用です。ホストが介入が長くなることを知っている場合、ホストは休憩中に楽しませるために1人のパフォーマーまたはグループを引っ張るかもしれません。これらのパフォーマーは、それほど多くの経験がないため、見出しのパフォーマーやショーの評判を持たないことがよくありますが、彼らはそれ自体が才能があり、休憩法としての役割を果たしてから履歴書を獲得しています。聴衆は、休憩ショーのために特別にショーに行かない、しかし、彼らが利用可能であれば、彼らはまだそれらを楽しんでいます。

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