ピクセルアートとは何ですか?

ピクセルはコンピューター化された色のドットです。 Pixel Artは、ピクセルを使用して作業を構成するデジタルアートの一種です。 ピクセルアートを使用すると、アーティストは各ピクセルを適切に配置して、特定の効果を作成する必要があります。 1つのドットが場違いになると、作品を奇妙に見せることができます。 適切に完了するアーティストは、限られた色のパレットで背景、キャラクター、3次元(3D)効果を作成できます。 これらのテクニックは、古いビデオゲームや新しいモバイルゲームで使用されました。

ピクセルアートでは、アーティストはそれぞれのドットを適切な場所に置いて、希望の効果を生み出します。 ほとんどの場合、これはアーティストが一度に1ピクセルを配置する必要があることを意味します。 そのため、このアートを作成するために高価なグラフィックソフトウェアは必要ありません。 Microsoft Paintなどの簡単なプログラムや、Adobe®Photoshop®などのより広範なプログラムを使用して、ピクセル化されたピースを正常に作成できます。

ピクセルアートで使用される1つの手法は、カラーブレンドテクニックの一種であるディザリングです。 このタイプのアートのほとんどは、限られた色のパレット(8色以下)を使用して行われるため、これらの色がうまく移行することが重要なスキルです。 これを行うために、アーティストはさまざまな周波数である色のドットを別の色の隣に配置し始めます。 写真が全体として表示されると、目はこれらの色のドットを新しい色合いに混ぜます。 一部のインクジェットプリンターが写真を印刷すると、同様の手法が見られることがあります。

ピクセルアートは、等尺性と非等等次の2つのグループに分けることができます。 一般に、等尺性とは、3次元効果を作成するような方法でアート内のオブジェクトが表示されることを意味します。 このタイプのピクシル化されたアートでは、オブジェクトまたは部屋は、すべての角度が均等に予測されるように描かれています。 これは、オブジェクトが単に平らではなく宇宙に座っているという印象を与えます。非等容量芸術には、Vieweであるオブジェクトが含まれますd他の角度から。

ビデオゲームやWebサイトは、さまざまな方法でピクセルアートを使用する場合があります。 コンピューターグラフィックレンダリングほど多くのスペースを使い果たしていないため、このアートはより小さなアプリケーションに適しています。 そのため、ビデオゲームコンソールの古いバージョンは、ゲームでこのタイプのアートを頻繁に使用するために使用されていました。 一部のハンドヘルドビデオゲームシステムとモバイルゲームは、まだこのアートを使用しています。 ピクセルアートは、さまざまなWebサイトでアバターやお気に入り、いくつかのWebページのアドレスバーに表示される小さなアイコンなどです。

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