チェッカーのゲームは何ですか?
ゲームのゲームは、世界の古代文明でルーツが見られるゲームです。たとえば、ゲームチェッカーの最初のバージョンの1つは、イラクのUrでの考古学的な発掘で発掘されました。歴史家は、アーティファクトが紀元前3000年頃から日付を発見したと信じています。 URのバージョンは、異なるプレイボードと現代のチェッカーの数の作品を使用しました。 ゲームが実際にどのようにプレイされたかは誰にもわかりません。
古代エジプト人はゲームチェッカーのバージョンをプレイしました。彼らのゲームはアルカーキと呼ばれ、プレイボードも登場しました。このゲームは紀元前1400年にはエジプトでプレイされ、その古代世界の力で人気のあるゲームでした。エジプト版は世界の西部に広がり、そこで何千年もの間演奏されていました。
1100年、フランスの男性はチェス委員会でチェッカーを演じることにしました。作品の数は、競技場の両側で12に増加しました。フランスでは、ゲームは当初と呼ばれていましたFierges または ferses 。それからフランス人は、ゲームをより困難にするために、ピースが互いに飛び乗るべきだというルールを追加することにしました。ゲームのこの特定の進化は、 jeu force と呼ばれていました。
フランスはチェッカーの規則を確立し、ゲームはイングランドと米国イングランドに移動しましたドラフトと呼ばれ、1500年代のゲームについて本が書かれました。 1756年、ウィリアム・ペインというイギリスの数学者がゲームに関する論文を書きました。とにかく、何世紀にもわたって進歩するにつれて、チェッカーのゲームが人気を続けました。
ゲームチェッカーは、正方形のゲームボードでプレイされます。正方形は、8列と8列に配置されます。チェッカーは、お互いに競う2人のプレイヤーによって演奏されます。彼らはそれぞれ、黒い四角に配置されたフラットディスク、12の演奏作品を受け取ります。チェッカーは2色で、通常は黒ですnd赤。
黒いピースを持つ相手は常に最初に動きます。この後、プレイヤーは交代で動きをします。ゲームのオブジェクトは、相手のチェッカーの大部分を採用したり、操作したりすることで、相手が自分の演奏作品を動かすことができないようにすることです。
最初は、ピースは前進することしかできません。彼らは2種類の動きをすることができます:キャプチャのない動きとキャプチャの動き。 非キャプチャの動きには、1つの正方形から接続の正方形に斜めに進むことが含まれます。キャプチャの動きは、プレイヤーの作品が相手の作品をジャンプするときに実行されます。これは斜めの方向で達成され、リスクのあるピースの後ろの正方形も空の場合にのみ発生します。
ピースは、キャプチャの動きで数回ジャンプできます。チェッカーがボードの反対側に到達すると、別のチェッカーがトッピングされます。これは、同じ色の一部がその上に配置されることを意味します。これが起こると、演奏作品は王になります。王は前方とbの両方を動かす力を持っていますAckward。
チェッカーのゲームは、古代イラクから現代まで、何世紀にもわたって耐えられてきました。今日、チェッカーは世界中の家、学校、コミュニティセンターで演奏されています。すべての年齢でプレイできる戦略のゲームであるチェッカーは、今後何年も繁栄し続ける挑戦的なゲームです。