ボードゲームスクラブルの歴史は何ですか?
Scrabbleは、Poughkeepsie、New Yorker、Alfred Mosher Buttsによって発明されたブランド名クロスワードスタイルのボードゲームです。ゲームは最初にLexikoと名付けられ、次にCriss Cross Wordsと名付けられましたが、1948年12月16日にスクラブルブランドのクロスワードゲームとして商標登録されました。 Scrabbleは世界中でお気に入りのゲームであり続けており、毎年100万以上のScrabbleゲームが世界中で販売されています。彼はあらゆる種類のゲームとパズルを分析し、3つの主要なカテゴリを発見しました。彼は、ビンゴ、チェスなどの移動中心のゲーム、クロスワードパズルなどの単語中心のゲームなどのナンバーセンターのゲームを見つけました。
バットはまた、 The New York Times のフロントページを系統的に分析して、各文字が使用される頻度を理解しました。これは、彼がゲームにランダムなレターの配布を望んでいたが、それでも挑戦的であることを望んでいたので、これはバットにとって重要でした。たとえば、彼はカットします彼はゲームがそれ以上のものであまりにも単純だと思ったので、文字「s」タイルの量を4に下げます。
バットはゲーム会社に行ってゲームを発展させるために多くの拒否を受けました。最後に、James Brunotという名前の起業家が、Buttsが彼のゲームを製造するのを手伝いました。 BrunotはScrabbleという名前を思いつきました。つまり、「熱狂的な方法で手に手を伸ばしたり、手を伸ばしたりする」ことを意味します。ブルノは家族や友人に彼が手で手紙のタイルにスタンプを押してゲームを制作するのを手伝っていた。最初はコネチカット州ドッジントンの彼のリビングルームで、そして近くの古い賃貸校舎で。 Brunotは、ゲームがキャッチするのに時間がかかっているように見えたため、450ドル(USD)を失いました。
メイシーズの議長であるジャック・シュトラウスが1950年代初頭に休暇をとったとき、彼はスクラブルを演奏し、彼の店でいくつかのゲームを注文しました。すぐに、供給はゲームの需要に追いつくことができませんでした。 1952年、ブルノは確立されたゲームマヌーを持っていましたSelchowとRichterと呼ばれる工場係は、需要の高まりを満たすためにスクラブルを生産します。 Brunotは1972年にSelchowとRichterをゲームに売却しました。Colecoは1986年に商標を購入し、その後Hasbroとそのゲーム部門のMilton Bradleyが1989年にスクラブルの権利を購入しました。
世界中で1億を超えるスクラブルゲームが販売されています。 Scrabbleは、スペイン語、フランス語、および他の26の言語で入手できます。 Deluxe、Travel、CD-ROM、およびジュニアバージョン向けのジュニアバージョンもよく販売されています。世界初のスクラブルチャンピオンシップは1991年にロンドンで開催され、1993年にニューヨーク市で2番目に開催されました。スクラブルチャンピオンシップは、引き続き国内および国際的に開催されます。