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骨格システムの異なるタイプのジョイントは何ですか?

s骨格システムにはさまざまな種類のジョイントがありますが、各タイプは3つのカテゴリのいずれかに適合します。これらのカテゴリの最初には、技術的に繊維状の関節として知られている動きがないジョイントが含まれます。軟骨の関節と呼ばれる2番目のカテゴリには、動きの範囲が限られているジョイントが含まれます。最終的なカテゴリである滑膜関節は、幅広い動きを持つ関節で構成されています。多くの身体運動を促進するのは、骨格系の滑膜関節です。connection接続ポイントが動かないように、2つの骨が互いに接続されている場合、繊維状の関節が発生します。これらの骨をつなぐジョイントは、丈夫な靭帯で構成されており、その下にある脆弱な臓器を保護するのに役立つ剛性を提供します。骨格系の繊維状関節の例には、頭蓋骨の骨と歯を顎に結合する関節を接続する関節が含まれます。彼らの名前が示すように、これらの関節は軟骨で作られています。これは、繊維状の関節を含むものよりも柔軟な組織の一種です。軟骨の関節は、脊椎の椎骨の間にあります。脊椎がねじれたり曲がったりするのはこれらの関節です。この高度に可動の関節のカテゴリは、軟骨と滑膜カプセルとして知られる構造の組み合わせで構成されています。滑膜カプセルは、ジョイントの一種の「グリース」として機能する滑液と呼ばれる液体を分泌し、簡単に移動できるようにします。ヒンジジョイント、ピボットジョイント、サドルジョイント、滑空ジョイント、および顆の関節。腰と肩に見られると、ボールとソケットのジョイントは多くの方向に回転し、丸い骨を囲む「カップ」で構成されます。膝と肘はヒンジの関節であり、伸びまたは曲がることができ、首はピボットジョイントであり、中央軸の周りの回転動きを可能にします。サドルジョイント、滑空ジョイント、および顆の関節は、主に手、手首、足、足首の小さな骨の接続詞で見られ、これらの身体部分の上下または下下の動きを可能にします。