摩擦トルクとは?

摩擦トルクは、2つのオブジェクト間の力の1つで、オブジェクトの1つを軸の周りに回転させます。 オブジェクト間の摩擦により失われた力を考慮した後、あるオブジェクトが他のオブジェクトを回転させることでどれだけの力が生じるかを示しています。 たとえば、プレーヤーがボーリングのボールを路地に投げると、片側では滑らず、転がるときに円を描くように回転します。 ボールと接触する床からの摩擦により、トルクまたはねじり力が発生し、ボールはそれ自体の軸の周りを回転します。 この軸は実在しませんが、回転するボウリングボールの中心を直接通る見えない線と考えることができます。

トルクは、ボウリングボールに作用するボウリング場の床など、物体に作用する力です。 伝統的に、力はオブジェクトを前方に押し下げるか、引き下げます。 トルクは、押したり引いたりする代わりに、特に別のオブジェクトを回転させる力を指します。 ロープが車輪の周りに結び付けられ、ロープの端に重い物体が置かれている場合、重力は物体を下向きに引っ張り、引っ張り力を表しますが、物体の重量は車輪を回転させ、トルクで表されるねじれ力を引き起こします。

自動車はトルクを利用して、車の車輪を回転させます。 エンジンは、内部のピストンを上下に動かす力を生み出します。 ただし、この力は押したり引いたりするだけで、車輪を単独で回転させることはできません。 この問題を解決するには、ピストンがクランクシャフトを回転させ、クランクシャフトが車のトランスミッションに接続されているフライホイールを回転させます。 これらの部品はすべて、最終的にクランクシャフトから車の車輪に回転運動を伝達し、その後、車輪が前方に回転し始めます。

物体に対する摩擦トルクの作用は、2つの物体間の摩擦によって生じる抵抗の結果であり、加えられた元の力の量から差し引かれます。 ボウリングのボールが床に沿って転がるとき、床とボールの間の摩擦により、ボールがいくらか遅くなります。 その総摩擦トルク、つまり回転する速度は、投げたときの元の力から床との摩擦などで減速する力を引いたものです。 トルク測定値は、ニュートンメートルまたはポンドフィートで表されます。

摩擦トルクによって引き起こされる影響は、スリップせずに正確に回転する必要がある機械に問題を引き起こす可能性があります。 これらの機械の摩擦トルクを制御するために、トルクリミッターがよく使用されます。 摩擦トルクリミッターは、可動部品の間にぴったりフィットして、希望の速度で回転するようにします。 これは、製造装置および関連機械で特に重要です。

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