プラズマ3Dテレビとは

プラズマ3次元(3D)テレビ(TV)は、2次元(2D)の高さと幅しかない標準的なテレビ画像とは異なり、視覚的な画像を人工的な奥行きのある形で表示するテレビの一種です。表示。 これは、人間の視覚の立体効果に依存することでこれを実現します。これには、脳がわずかに異なる角度で両眼で受け取った画像を処理し、それらを1つの画像に結合する必要があります。 この技術は、2011年時点で販売されている最新の3D TVのプラズマ3D TVでのみ利用可能です。これは、TVがテレビ画面上に一度に2つの別々の画像のコピーを重ねて表示する必要があるためです。 。

プラズマテレビ自体は、1964年に最初に作成されてから長い間使用されてきましたが、商業的に実行可能な製品にするために近年改良されただけです。 プラズマテレビは、ガラスの平らな層の中に入れられたイオン化されたキセノンとネオンガスの小さなポケットを電気的に充電することによって機能します。 ガスは電気信号と化学的相互作用の影響を受けるため、発光する蛍光体スクリーンと反応する色を発し、効果を高めるために点灯します。 ガスの各セルはピクセルと呼ばれ、赤、青、または緑の光を表示できます。 これらの数千のピクセルディスプレイを組み合わせてテレビ画像を構成します。 テレビの古い技術に対するプラズマスクリーンの利点は、テレビ全体の厚さを6インチ(15.24センチ)以下にすることで、家庭での軽量化と表示が容易になることです。また、画像は古いものより鮮明で鮮明です。モデル。

プラズマテレビを3Dディスプレイ方式と組み合わせると、新しい技術に対する大きな需要が生じました。 プラズマ3Dテレビを構築する動機は、一部の映画館で提供されている3D効果を家に持ち帰りたいという願望でした。 大画面で高品質のテレビを備えたホームシアターでは、デジタルビデオディスク(DVD)およびBlu-rayDisc®で映画の視聴が増えているため、市場の動向により、このホームニーズを満たすためのより良いディスプレイシステムの構築が促進されています。

初期のプラズマ3D TV機器は、いわゆるフレームシーケンシャルテクノロジーを使用していました。 これには、毎秒60の表示画像またはフレームのレートで、各目で表示シャッターを迅速に開閉する特殊なメガネを着用する必要があります。 プラズマ3D TVの高度な画像処理機能により、画面上のディスプレイは120フレーム/秒の速度で画像のコピーを同時に交互に行うことができました。 この速い画像変化率は、融合として知られる統合プロセスで、人間の両眼で1つの多層画像として認識されます。 各フレームが視聴者に対してわずかに異なる角度で表示され、他の画像の上に急速に重ねられるため、画像に奥行きの錯覚が追加されます。

フレームシーケンシャル処理を使用するプラズマ3D TV用のメガネは、複雑な液晶ディスプレイ、組み込みの電子機器およびバッテリーを備えており、高価です。 2011年現在の新しいテクノロジーは、フィルムパターンリターダーと呼ばれる手法を使用して、この制限を回避しています。 これにより、パッシブ偏光メガネを着用でき、バッテリーや電子処理制御を必要とせず、はるかに低コストです。 ただし、フィルムパターンリターダープラズマ3D TVは、以前のモデルよりもさらに特殊化されています。 各テレビ画面の表面には特別な偏光フィルムがあり、眼鏡をかけている視聴者の各目は、脳が立体的な形に変換する画像の水平線のみを交互に見ることができます。

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