협업 데이터 객체 란 무엇입니까?
협업 데이터 객체는 Microsoft Windows® 및 Microsoft Exchange Server® 소프트웨어 제품 라인에 사용되는 인터페이스 객체입니다. 컴퓨터 시스템에서 메시징 기술 또는 협업 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 협업 데이터 객체의 라이브러리를 통해 소프트웨어 개발자는 서버, 공개 컴퓨터 폴더 및 네트워크에있는 데이터 포인트 및 컴퓨터의 사서함에 저장된 데이터 포인트에 액세스 할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 자신의 특정 요구에 맞게 메시징 애플리케이션을 작성하고 조정할 수 있으므로 제품 내에서 더 큰 수준의 사용자 정의가 가능합니다.
이러한 유형의 협업 데이터 개체는 전체 프로그래밍 언어를 형성하지는 않지만 Windows® 및 Exchange Server®에서 MAGI (Messaging Application Programming Interface)와 함께 작동하는 스크립팅 언어의 일부입니다. 스크립팅 언어와 전체 프로그래밍 언어의 차이점은 스크립팅 언어가 WI를 만들었다는 것입니다.특정 목적을 염두에 두므로 프로그래머가 수행 할 수있는 것들이 제한적입니다. 협업 데이터 객체의 경우 스크립팅 언어는 프로그래머가 기존의 메시징 프로그램에 대한 기능을 수정하는 것 외에도 프로그래머가 임시 메시징 프로그램을 만들 수 있도록 할 수 있습니다. 이러한 "손으로 만들어진"또는 맞춤형 프로그램은 이미 시스템에 이미 메시징 응용 프로그램을 대신하거나 향상시킬 수 있습니다.
협업 데이터 객체를 사용하는 주요 장점은 유연성입니다. 스크립팅 언어를 사용하여 전용 프로그래머는 원래 사용할 수없는 소프트웨어에 기능을 추가하려고 시도 할 수 있습니다. 숙련 된 최종 사용자는 더 이상 특정 기능을 얻기 위해 타사 응용 프로그램에 의지 할 필요가 없기 때문에 비용이 절약 될 수 있습니다. 스크립팅 언어로 충분히 지식이 있다면 단순히 욕망을 만들 수 있습니다.D 스스로 기능.
이 방법의 단점은 스크립팅 언어에 연결되어 있기 때문에 협업 데이터 객체를 사용하면 전체 프로그래밍 언어를 사용하여 생성 된 소프트웨어와 동일한 양의 유연성을 제공하지 않는다는 것입니다. 생성 된 기능 및 프로그램은 Windows® 또는 Exchange Server®가 이미 제공 한 프레임 워크 내에서 작동하여 전반적인 잠재력을 제한해야합니다. 이것은 전체 프로그래밍 언어를 사용하여 공동 작업 데이터 객체의 유용성과 처음부터 새로운 응용 프로그램을 구축하는 것과 비교하여 약간 감소합니다.