모든 방송은 무엇입니까?

anycast 는 원산지에서 단일 종료 지점으로 데이터를 전송하는 커뮤니케이션 프로세스입니다. 모든 캐스트가 수신되는 위치의 결정은 종종 발신자와 수신기 간의 거리와 같은 요소에 의해 결정됩니다. 즉, 통신을 수신 할 수있는 여러 가지 종료 지점이있을 수 있지만 다른 수신기는 데이터를 직접받지 못합니다. 대신, 원래의 수신자는 두 번째 anycast를 시작하여 다음 가장 가까운 수신기에 데이터를 전달합니다. 이 프로세스는 그룹 내에서 이용 가능한 모든 수신자가 데이터를 받고 동화 될 때까지 계속됩니다.

anycast와 관련된 프로세스는 유니 캐스트와 약간 다릅니다. 두 가지 접근법 모두 원산지에서 단일 종료 지점으로 데이터를 포인트 간 포인트 전송을 요구하지만, 수신자는 그룹의 다른 사람에게 데이터를 전달하지 않습니다. 대신, 유니 캐스트 공동의 창시자NDUCTS 각 그룹 구성원에게 단일 전송. 모든 캐스트는 또한 원래의 사람들이 한 번에 여러 다른 수신자에게 데이터를 전달하는 멀티 캐스트와 다릅니다.

정확한 응용 프로그램에 따라, 모든 캐스트의 사용은 다양한 종료 지점과 통신하는보다 효율적인 방법 일 수 있습니다. 단일 방송을 가장 가까운 수신자 또는 수신자에게 시작함으로써 발신자는 작업을 완료하여 통신 중에 사용중인 리소스를 효과적으로 확보했습니다. 이는 동일한 발신자가 개별적으로 또는 동시에 여러 수신자에게 연락 해야하는 상황과 대조적으로 이루어져 약간 더 긴 기간 동안 더 많은 리소스를 사용하게됩니다.

모든 캐스트 라우팅은 다른 인터넷 응용 프로그램뿐만 아니라 로컬 네트워크 내의 다른 시스템간에 통신을 보내고 수신하는 데 사용할 수 있습니다. 그것은 importa입니다발신자가 최고 또는 가장 가까운 것으로 식별하는 수신자는 한 인스턴스마다 다를 수 있습니다. 전송되는 데이터 유형 또는 프로세스에 프로그래밍되는 다른 프로토콜과 같은 요소는 한 명의 수신자가 시각적 데이터에 가장 적합한 옵션, 오디오 데이터 및 오디오 시민 데이터의 다른 옵션으로 간주되는 상황으로 이어질 수 있습니다.

모든 유형의 데이터 전송과 마찬가지로, 모든 캐스트는 데이터의 차단 측면에서 의도 된 수신자로가는 도중에 약간의 위험을 제시합니다. 이러한 이유로, 데이터가 전환, 복사 및 원래 종료 지점으로 전달되기 위해 릴리스되는 보안 프로토콜은 종종 다양한 상황에 통합됩니다. 그렇게하면 종결 지점으로 전달되기 전에 데이터를 캡처, 분석 및 변경하는 중간 보안 위반으로 알려진 것의 가능성을 최소화하는 데 도움이됩니다.

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