객체 액세스 방법이란 무엇입니까?
OAM (Object Access Method)은 사람들이 특정 명령 줄 코드를 통해 운영 체제 (OS)의 파일에 액세스하는 데 도움이됩니다. 일반 시스템 용으로 작성된 다른 액세스 방법과 달리, 오브젝트 액세스 방법은 주로 변호사 및 소매점에서 사용하는 베어 본 시스템 인 z / OS®에서만 작동합니다. OAM은 파일 저장을 돕기 위해 특별히 만들어졌으며 일반적으로 최대 2GB의 데이터를 저장할 수 있습니다. 파일은 전통적으로 디지털 카탈로그에 있지만 전체 파일 세트 자체는 OAM으로 카탈로그됩니다. OAM과 다른 액세스 방법의 또 다른 차이점은 모든 파일이 스트림으로 기록된다는 것입니다.
다양한 OS와 함께 사용되는 많은 액세스 방법이 있으며 일부는 일반적이므로 여러 OS에서 한 번에 사용할 수 있습니다. 오브젝트 액세스 방법을 사용하면 z / OS®에서만 사용할 수 있습니다. 이것은 집중적 인 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI)가없는 64 비트 메인 프레임 OS이지만 베어 본이기 때문에 일반적으로 작업을 훨씬 빠르게 처리 할 수 있습니다. 이것은 많은 산업 분야에서 사용될 수 있지만 주로 법률 회사와 소매점에서 선호합니다.
파일을 처리하는 방법에 따라 개체 액세스 방법의 주요 기능은 이미지, 배송 목록, 문서 및 기타 여러 컴퓨터 파일과 같은 많은 파일을 저장하는 데 도움이됩니다. 파일을 많이 저장할 수있을뿐만 아니라 파일이 클 수도 있습니다. 대부분의 메인 프레임 시스템은 작은 문서 만 보유 할 수 있지만 메모리 최적화로 인해 OAM은 최대 2GB를 보유 할 수 있습니다.
파일이 데이터베이스 나 액세스 방법에 들어가면 각 파일은 일반적으로 쉽게 찾기 위해 카탈로그됩니다. 이 방법에는 몇 가지 장점이 있지만 많은 메모리를 사용합니다. 오브젝트 액세스 방법을 사용하면 전체 파일 세트가 하나의 단위로 카탈로그 화되어 메모리 풋 프린트가 줄어 듭니다. 간단한 검색 명령은 일반적으로 사람들이 OAM에서 파일을 찾는 데 도움이됩니다.
기존의 액세스 방법은 파일을 저장하면 OS 데이터베이스에 파일을 기록합니다. 카탈로그와 같이 메모리를 차지하지만 많은 수의 문서를 처리하는 데 어려움이 있기 때문에 시스템 속도가 느려질 수도 있습니다. 이를 피하기 위해 오브젝트 액세스 메소드는 각 파일을 스트림으로 만들어서 더 쉽게 열고 액세스 할 수있게합니다.