패션 스케치 란 무엇입니까?

패션 스케치는 새로운 의류 아이디어를 실제 디자인으로 바꾸고 싶을 때 디자이너가 수행 한 스케치입니다. 그들은 몸의 템플릿으로 시작하여 옷을 그 위에 끌어냅니다. 이를 통해 디자이너는 자신의 아이디어와 디자인을 마케팅하고 독창성과 스타일을 선보일 수 있습니다. 패션 스케치를 제시하는 두 가지 방법이 있습니다. 컴퓨터 소프트웨어를 사용하여 이미지를 만들 수 있거나 프리 핸드를 그릴 수 있습니다.

디자이너가 사용하는 템플릿은 의복 자체만큼 중요합니다. 템플릿은 가이드로 사용되며 디자이너는 의복 모양을 향상시키는 템플릿을 찾아야합니다. 헤어 스타일과 다른 액세서리도 템플릿에 포함되어 색상의 스플래시를 추가하거나 스타일을 강조 할 수 있습니다. 디자이너가 패션 스케치를위한 템플릿을 선택할 때 특정 의류에 대한 그림 포즈를 개발하는 것도 중요합니다.

디자이너는 의복을 만드는 데 사용되는 재료의 질감과 색상을 포함해야합니다. 패션 스케치는 있어야합니다3 차원 삽화로 그려졌으며 이것은 다른 질감을 보여주기 위해 영역에서 음영으로 이루어집니다. 몸에 착용 될 때 의류에는 자연스러운 주름이 있으며 디자이너는 의복을 완전히 이해할 수 있도록이 주름을 강조해야합니다. 패션 스케치를 준비 할 때 의복에는 전면과 뒷모습이 모두 제시되어야합니다.

모든 지퍼, 버튼 및 이음새는 일반적으로 대부분의 패션 스케치에 포함됩니다. 눈에 띄는 이음새는 스케치에서 어두운 색의 점선으로 그려집니다. 지퍼와 버튼은 더 많은 재료가 필요한 위치를 나타내고 의복에 재료 당기기 또는 주름이있을 수있는 위치를 확인하기 위해 명확하게 그려집니다. 패턴이 구성 될 때 예기치 않은 문제를 제거 할 수 있습니다.

패션 스케치는 의복을 만드는 데 중요한 부분입니다. 그들은 디자이너가 전달하려는 모습을 분명히 보여줍니다. 정수의류가 신체에 빠지고 모이는 방법뿐만 아니라 NDED 텍스처와 색상도 기록되어 있습니다. 의복 패턴을 준비하는 것은 실제로 만들기 전에 마지막 단계입니다.

디자이너가 결과에 만족하지 않으면 패션 스케치가 의복으로 변환되지 않습니다. 그들은 여전히 ​​가이드로 사용될 수 있으며 디자이너는 변경이 필요한 영역을 약간 변경하도록 선택할 수 있습니다. 디자이너는 수용 가능한 의복을 만들기 위해 프로세스를 여러 번 반복해야 할 수도 있습니다.

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