내야 비행 규칙은 무엇입니까?
야구와 소프트볼의 내야 비행 규칙은 플레이어가 특정 상황에서 의도적으로 팝 플라이를 떨어 뜨리거나 1 대신 2 ~ 3 개의 아웃을 얻지 못하게합니다. 이 규칙은 하나 이상이 없을 때만, 첫 번째와 두 번째에 러너 만 있거나 세 기지 모두에 적용됩니다. 이러한 상황 중 하나에서 타자가 내야에서 공정한 영토에서 팝 파리를 때리면 홈 플레이트 심판은 즉시 내야 비행을 지배하고, 타자가 나오고, 러너는 기지로 돌아가거나 다음 분야에 도달하려고 시도 할 수 있습니다. 이 규칙이 존재하지 않는 경우, 수비수는 의도적으로 공을 떨어 뜨리거나 잡을 수 없으며, 다음베이스에 도달하기 전에 러너를 태그하거나 강제하여 하나 이상을 쉽게 꺼내십시오.
규칙이 존재하는 이유
야구와 소프트볼에서는 플라이 볼이 공중에 잡히면 러너는 전진하기 전에베이스로 돌아와야합니다. 타격 공이 공중에 잡히지 않으면 러너는앞의베이스에 러너가 없다면 태그를 내거나 강제로 나가기 전에 다음베이스로 가십시오. 선행 기지가 점유되지 않으면 러너는 전진 할 필요가 없습니다. 이러한 상황은 내야 비행 규칙이 필요한 이유와 특정 조건에서만 적용되는 이유입니다.
규칙이 없으면 러너는 공이 잡히는 지 볼 때까지베이스로 돌아가서 다음베이스로 달려가는지 알지 못했습니다. 그때까지, 그들은 아마도 안전하게 기지에 도착할 시간이 충분하지 않을 것입니다. 또한, 필더는 공을 떨어 뜨리거나 러너를 잡아 당겼다는 보상을받을 것입니다. 더블 플레이 나 트리플 플레이를 더 쉽게 돌릴 수 있기 때문입니다. 1800 년대 후반 야구의 초기에 필더는이 일을 시작하기 시작했기 때문에 규칙이 만들어졌습니다.
규칙이 적용되는 경우
그 이름에도 불구하고 내야공정한 영토가 아닌 내야 비행을 위해 팝 파리를 맞아야하는 미리 정해진 영역이 없기 때문에 공이 내야를지나 가면 파리 규칙이 때때로 적용됩니다. 홈 플레이트 심판의 판단에서 내야수가 외야수를 포함하여 공정한 영토에서 공을 잡았을 경우, 내야 비행을 지배 할 수 있습니다. 예를 들어, 유격수가 얕은 왼쪽 필드에서 팝 파리를 쉽게 잡을 수 있다면, 심판은 외야수가 결국 공을 잡더라도 내야 비행이라고 부를 수 있습니다. 마찬가지로, 외야수가 들어가서 내야에서 팝 파리를 잡더라도 여전히 내야 비행을 지배 할 수 있습니다.
규칙에 대한 예외
다른 기준이 충족 되더라도 내야에서 공중에 타격을 입은 모든 공이 내야 비행 규칙에 속하지는 않습니다. 번트 - 본질적으로 타자가 박쥐가 공에서 스윙하는 대신 박쥐를 잡을 때 - 공중에 튀어 나온 것은 I가 아닙니다.Nfield Fly. 라인 드라이브 도이 규칙에 속하지 않습니다. 또한, 공이 파울 영토에 부딪 칠 때 규칙은 적용되지 않습니다. 플라이 볼이 공정한 영토에서 땅에 닿은 다음베이스를 통과하기 전에 파울을 튀기거나 롤을하면 단지 파울 볼 일 뿐이며 타자는 나가지 않습니다.
적용되지 않는 상황
필더가 공을 잡지 말아야 할 인센티브가 없기 때문에 두 개의 아웃이있을 때 내야 비행 규칙이 필요하지 않습니다. 베이스에 러너가 한 명 뿐인 경우에도 규칙이 적용되지 않습니다. 타자는 팝 파리를 잡지 못한 후 필더가 더블 플레이를 완료하기 전에 1 루로 달리기를해야합니다. 2 루에는 러너가 없기 때문에 첫 번째와 세 번째에 주자가있을 때도 적용되지 않으므로 3 위의 러너는 FORC가 아닙니다.공중에 잡히지 않은 타격 공을 진전시키기 위해 에드.