운동 마찰 계수는 무엇입니까?
운동 마찰 계수는 슬라이딩 마찰력을 계산하는 데 사용되는 재료 특성에 따라 단위가없는 변수입니다. 강체의 고전적인 역학에 적용 할 수 있습니다. 운동 마찰 계수에 물체의 수직력을 곱하면 운동 마찰력이 생깁니다. 그러므로 운동 마찰은 재료의 특성과 물체의 수직력에만 의존합니다.
운동 마찰 계수는 고전 역학의 개념이며 실험적 관찰에서 생성 된 이론의 일부라는 점에 유의해야합니다. 고전 물리학은 17 세기 영국 물리학 자 아이작 뉴턴과 그의 동시대 인들에 의해 주로 개발되었습니다. 대상은 비교적 느린 속도로 움직이는 큰 물체의 상호 작용을 다룬다. 특히, 단단한 고체의 고전적인 역학이이 계수에 적용됩니다. 이 고전적인 역학의 하위 학문은 두 개의 고체가 서로 미끄러 져서 발생하는 마찰을 설명 할 수 있으며 유체에 의해 생성되는 힘을 무시합니다.
이 영역 내에서 운동 마찰 계수는 매우 정확한 예측을 제공 할 수 있습니다. 유체를 고려해야 할 경우 유체 역학 분야를 소개해야합니다. 관련된 스케일이 매우 작은 경우, 양자 역학은 관련 합병증을 해결할 수 있습니다.
운동 마찰에 의해 생성되는 힘은 두 변수의 곱과 같습니다. 첫 번째는 운동 마찰 계수이고 두 번째는 수직 힘입니다. 수직력은 다른 물체가 물체를 통과하지 못하도록 물체 표면에 의해 제공되는 힘입니다. 중력의 경우, 물체가 더 아래로 떨어지지 않도록하는 것은 지상으로부터의 수직 힘입니다. 힘은 항상지면과 접촉하는 물체의 중력 무게와 같습니다. 따라서 중력이 수직력에 의해 정확히 상쇄되기 때문에 물체가 정지 상태를 유지할 수 있습니다.
운동 마찰 공식에는 물체의 속도 나 크기가 포함되지 않습니다. 이것은 슬라이딩 물체에 대한 마찰력이 움직이는 속도와 무관하다는 것을 의미합니다. 상자의 마찰력은 시간당 1 마일 또는 1 킬로미터 또는 2 킬로미터로 미끄러지 든 상관없이 동일합니다. 마찬가지로, 힘은지면과 접촉하는 물체의 영역에 의존하지 않습니다. 상자가 평평하고 넓거나 키가 크거나 얇은 지 여부는 동일합니다.
운동 마찰 계수 자체는 관련된 재료의 경험적 특성입니다. 이것은 어떤 재료가 두 접촉면을 구성하는지의 문제라는 것을 의미합니다. 또한 이러한 계수는 이론이 아닌 실험에서 파생됩니다. 운동 마찰 계수는 일반적으로 아래 첨자 k 와 함께 그리스 문자 mu 로 표시됩니다.
동일한 재료가 주어지면 운동 마찰력은 물체에 가해지는 수직력에만 의존합니다. 지구 표면의 중력의 경우, 힘은 물체의 질량에만 의존합니다. 무거운 물체는 가벼운 물체보다 슬라이딩 마찰이 비례 적으로 높습니다.