Hoe kies ik het beste digitale mediaprogramma?

Digitale media zijn elektronische multimedia die op een computer kunnen worden opgeslagen. Het bevat bijvoorbeeld digitale afbeeldingen, digitale audio, digitale video en animatie. Een digitaal mediaprogramma kan digitale media maken, digitale media bewerken of digitale media spelen en kan ook andere functies hebben. Het is meestal ontworpen voor specifieke besturingssystemen.

Voor elk type digitale media is er een breed scala aan softwarekeuzes voor elke fase van het werken met de media, van Capture Through Publication. Het kiezen van het beste digitale mediaprogramma omvat het identificeren van het type digitale media waarmee u wilt werken, het besturingssysteem waaraan u wilt werken en wat u met de digitale media wilt doen. Bovendien zal de kwaliteit die u nodig heeft, bepalen of u een consumentenproduct of een professioneel product nodig hebt. Alleen wanneer deze vier elementen zijn opgegeven, kunt u het beste digitale mediaprogramma voor uw doeleinden kiezen. Het is de moeite waard om tijd te investeren bij het beoordelen van het veld en het uitproberen van DEMO -software, indien mogelijk, om het beste digitale mediaprogramma voor u te krijgen.

Een afbeelding van een digitale camera zou bijvoorbeeld kunnen worden bewerkt in een high-end softwareprogramma zoals Adobe® Photoshop® of de lichtere versie Photoshop®-elementen. In Photoshop® kunt u professionele bewerking doen en de bijbehorende modulebrug gebruiken om foto's te organiseren of een diavoorstelling te bekijken. Photoshop® Elements heeft minder bewerkingsfuncties, maar meer mogelijkheden om te delen. Als alternatief kunt u opties gebruiken die zijn voorzien van het besturingssysteem, zoals Apple® Iphoto - onderdeel van ILIFE® en geleverd met veel van de computers - of Windows Live ™ fotogalerij een functie van Windows 7® en Windows Vista®. Met elk van deze twee laatste programma's kunt u eenvoudige afbeeldingsbewerking uitvoeren, en uw foto's organiseren, een diavoorstelling maken, e -mailfoto's, enz.

een digitale IMLeeftijd hoeft niet van een camera te komen. Het zou kunnen worden gemaakt in Comic Life Magiq® of een ander tekenprogramma, en in dat geval zou het scala aan programma's voor het maken, bewerken en weergeven van het anders zijn. Het kan op weg zijn naar paginalay -outsoftware om te worden gecombineerd met digitale tekst en tot een e -boek te maken. Of het kan in een webontwerpprogramma worden geplaatst om de koptekst van een website te worden.

Voor een voorbeeld in een ander gebied kan digitale audio volledig worden gemaakt op een computer in een programma zoals GarageBand® of gemaakt van akoestische audio, direct op de computer of op andere manieren opgenomen. Wat de oorsprong van het geluidsbestand ook is, het kan worden bewerkt in een programma als Audacity® en wordt gespeeld of geconverteerd naar een ander formaat in een programma zoals iTunes®. Als alternatief kan de digitale audio worden gemaakt met een professioneel muzieknotatieprogramma zoals Sibelius®.

ANDERE TALEN