Hoe kies ik het beste digitale mediaprogramma?
Digitale media zijn elektronische multimedia die op een computer kunnen worden opgeslagen. Het omvat bijvoorbeeld digitale afbeeldingen, digitale audio, digitale video en animatie. Een digitaal mediaprogramma kan digitale media maken, digitale media bewerken of digitale media afspelen en kan ook andere functies hebben. Het is meestal ontworpen voor specifieke besturingssystemen.
Voor elk type digitale media is er een breed scala aan softwarekeuzes voor elke fase van het werken met de media, van opname tot publicatie. Het kiezen van het beste digitale mediaprogramma omvat het identificeren van het type digitale media waarmee u wilt werken, het besturingssysteem waarmee u ermee wilt werken en wat u met de digitale media wilt doen. Bovendien zal de kwaliteit die u nodig hebt bepalen of u een consumentenproduct of een professioneel product nodig hebt. Alleen wanneer deze vier elementen zijn gespecificeerd, kunt u het beste digitale mediaprogramma voor uw doeleinden kiezen. Het is de moeite waard om tijd te investeren in het beoordelen van het veld en waar mogelijk demo-software uit te proberen om het beste digitale mediaprogramma voor u te krijgen.
Een afbeelding van een digitale camera kan bijvoorbeeld worden bewerkt in een geavanceerd softwareprogramma zoals Adobe® PhotoShop® of de lichtere versie PhotoShop® Elements. In PhotoShop® kunt u professioneel bewerken en de bijbehorende module Bridge gebruiken om foto's te organiseren of een diavoorstelling te bekijken. PhotoShop® Elements heeft minder bewerkingsfuncties, maar meer mogelijkheden om te delen. Als alternatief kunt u opties gebruiken die bij uw besturingssysteem worden geleverd, zoals Apple® iPhoto - onderdeel van iLife® en geleverd bij veel van zijn computers - of Windows Live ™ Photo Gallery een functie van Windows 7® en Windows Vista®. Met elk van deze twee laatste programma's kunt u eenvoudige beeldbewerking uitvoeren, uw foto's ordenen, een diavoorstelling maken, foto's e-mailen, enz.
Een digitale afbeelding hoeft niet van een camera te zijn. Het zou kunnen worden gemaakt in Comic Life Magiq® of een ander tekenprogramma, en in dat geval zou het scala aan programma's voor het maken, bewerken en weergeven anders zijn. Het kan zijn dat de software voor pagina-indeling wordt gecombineerd met digitale tekst en er een e-boek van kan worden gemaakt. Of het kan in een webontwerpprogramma worden geplaatst om de koptekst van een website te worden.
Voor een voorbeeld in een ander gebied kan digitale audio volledig worden gemaakt op een computer in een programma zoals GarageBand® of worden gemaakt op basis van akoestische audio, rechtstreeks opgenomen op de computer of op een andere manier. Wat de oorsprong van het geluidsbestand ook is, het kan worden bewerkt in een programma zoals Audacity® en worden afgespeeld of geconverteerd naar een ander formaat in een programma zoals iTunes®. Als alternatief kan de digitale audio worden gemaakt met een professioneel muzieknotatieprogramma zoals Sibelius®.