Hoe kies ik de beste Motion Tracking Software?
Bewegingsvolgsoftware wordt gebruikt in 3D-bewegingen, films en militaire toepassingen door de bewegingen van een persoon vast te leggen en de bewegingsgegevens op een computer toe te passen. In staat zijn om beweging vast te leggen, zonder het gebruik van speciale trackers of pakken, zal de efficiëntie helpen verhogen en stelt iedereen in staat om de motion tracking software te gebruiken zonder een speciale setup te vereisen. De mogelijkheid om beweging in reeds gefilmde video te volgen biedt het voordeel van het ontvangen van dezelfde bewegingsgegevens en stelt editors in staat de beelden te stabiliseren. De inverse dynamiekcollectie omvat kracht en torsie en is noodzakelijk bij het bouwen van een realistisch 3D-model. De nauwkeurigheid moet tot op de millimeter nauwkeurig zijn, dus er zijn geen fouten bij het vastleggen van de beweging.
In het verleden gebruikte motion tracking software complexe tracker units en kleuren om bewegingsinformatie vast te leggen. Geavanceerde software kan dezelfde gegevens vastleggen zonder gebruik van kleuren en trackers. Deze software is meestal nauwkeuriger, maar biedt ook een ander voordeel: het kan door iedereen worden gebruikt. Zonder de noodzaak voor pakken, kan deze software worden gebruikt in musea, arcades en clubs, en iedereen kan er onmiddellijk mee communiceren, waardoor de klantenservice beter wordt en een leukere ervaring wordt gecreëerd.
De meeste motion tracking software houdt zich bezig met het volgen van beweging van nieuw beeldmateriaal, maar er zijn programma's die beweging kunnen volgen van reeds gefilmde beelden. Dit stelt de gebruiker in staat om beelden uit andere bronnen te gebruiken om gegevens te minen, en het biedt verschillende andere voordelen. Cameratrillingen kunnen worden gestabiliseerd, zodat alleen wordt scherpgesteld op het gebied dat wordt vastgelegd, en de beweging kan gemakkelijk binnen enkele seconden op andere beeldbronnen worden toegepast.
Nadat bewegingsgegevens zijn vastgelegd, worden deze meestal toegepast op 3D-modellen die de beweging nabootsen. Voor een effectief 3D-model dat interageert met zijn digitale omgeving is meer nodig dan alleen beweging; omgekeerde dynamiek is ook nodig. Deze metingen omvatten kracht, impact, torsie en andere dynamische aspecten van de gehele bewegingscyclus. Een software voor het volgen van bewegingen die deze aspecten kan vastleggen, maakt het eenvoudiger om modellen te maken die realistisch op elkaar inwerken in een omgeving.
Een van de meest elementaire elementen die nodig zijn voor een effectief motion capture-programma is nauwkeurigheid. Als de bewegingen onnauwkeurig worden vastgelegd, kan dit leiden tot ongemakkelijk ogende modellen of een hele scène verpesten, afhankelijk van hoe het model wordt gebruikt. De beste motion capture-software kan beweging vastleggen binnen millimeters van de werkelijke beweging. Gebruikers moeten op zoek gaan naar software die dit kan, omdat deze nauwkeurige 3D-weergave van de beweging bevordert.