Wat doet een Thin Client-server? (met foto's)
Een thin-client server is een speciaal ontworpen systeem dat een groter deel van de activiteiten van zijn klanten afhandelt dan een standaardserver doorgaans doet. Deze servers zullen bewerkingen uitvoeren die de meeste gebruikers doorgaans associëren met een lokale computer, zoals het opslaan van bestanden, het verwerken van informatie of zelfs het vasthouden van het besturingssysteem. Een thin-client serversysteem wordt vaak gebruikt in situaties waarin de computer van een werknemer niet veel functionaliteit of kracht nodig heeft, een situatie die in de meeste kantoren gebruikelijk is.
In deze situatie is een client een terminal die is verbonden met een server en vaak door een werknemer als werkstation wordt gebruikt. Er zijn twee basistypen klanten: dun en dik. Een fat-client bevat een volledige computer op de locatie van de werknemer. Deze client heeft schijven, lokale software, interne verwerkingskracht en alle andere dingen die typisch met een computer te maken hebben.
Thin-clients hebben sommige of een deel van een fat-client niet. In plaats van een computer aan het bureau van de medewerker, kan er iets zijn, van een verkleind systeem tot een externe schijfpositie of gewoon een eenvoudige routingbox. Dit verschil in lokale rommel geeft de twee clienttypen hun naam.
Aangezien veel van de dingen die in een standaardcomputer worden gebruikt, ontbreken aan de terminalzijde, zijn ze aanwezig op de thin-client-serverkant. Hoewel alle onderdelen aanwezig zijn, zijn ze meestal veel efficiënter wanneer ze deel uitmaken van het grotere serversysteem. In plaats van een volledige harde schijf aan het bureau van elke medewerker, heeft een thin-client-server bijvoorbeeld een enkele grote schijf die voor elke gebruiker is gepartitioneerd. De gebruikers hebben elk hun eigen persoonlijke ruimte, maar ze bevinden zich allemaal op dezelfde locatie.
Naast het leveren van basishardware kan een thin-client-server veel meer. Sommige van deze servers verwerken al hun terminals. Wanneer de gebruiker een opdracht geeft, zoals "Een spreadsheet openen", gaat de opdracht naar de server om deze uit te voeren. De server verwerkt de opdracht en stuurt het resultaat terug naar de client. Dit is vooral gebruikelijk wanneer de server ook de programmering bevat die door het systeem wordt gebruikt.
Deze relatie resulteert vaak in een volledig virtueel systeem voor de gebruiker. Hoewel het lijkt alsof de werknemer op een normale computer zit, gebeurt het hele proces ergens anders en observeert en voert de werknemer eenvoudigweg opdrachten in. Dit werkt heel goed wanneer een client eenvoudige computertoegang nodig heeft, zoals e-mail, webbrowsen of het maken van standaard kantoordocumenten, maar niet zo goed voor andere dingen. Wanneer een computer een zware taak moet uitvoeren, zoals videobewerking of virtueel ontwerp, werkt een standaard fat-client meestal beter.