Wat is een 3D-modelmaker?
Een driedimensionale (3D) modelmaker is meestal een stuk software dat kan worden gebruikt om een digitaal model te maken van een object dat in de virtuele ruimte bestaat. Deze programma's worden gebruikt voor een breed scala aan toepassingen, waaronder het maken van speciale effecten voor film en televisie en de grafische afbeeldingen in videogames. Er zijn ook programma's die worden gebruikt om een patroon of sjabloon te maken die op papier wordt afgedrukt, die kunnen worden uitgesneden en gebruikt om een fysiek object te maken. Een 3D-modelmaker kan ook verwijzen naar een stuk hardware dat functioneert met een virtueel model in digitale vorm en het creëert als een object uit de echte wereld.
Er zijn nogal wat verschillende programma's die kunnen worden gebruikt als een 3D-modelmaker om virtuele objecten te maken. Deze software werkt vaak door het creëren van punten die worden gebruikt als hoekpunten, die een of meer lijnen daartussen verbinden. Deze lijnen worden een "draadframe" genoemd en vormen de randen van polygonen die het oppervlak van een virtueel object vormen. Dit type 3D-modelmaker kan worden gebruikt om deze hoekpunten en polygonen te manipuleren om een bijna onbeperkte reeks verschillende vormen en vormen te maken.
Dergelijke programma's kunnen worden gebruikt in film en televisie, vaak om digitale activa voor speciale effecten en virtuele personages in deze werken te creëren. Een 3D-modelmaker kan ook in engineering en architectuur werken om digitale versies van verschillende objecten voor prototyping en constructie te maken. Dit type software wordt vaak gebruikt om de computerafbeeldingen in verschillende videogames te maken, inclusief de achtergronden, omgevingen en personages in de gamewereld.
Andere soorten 3D-modelmakers bevatten software die kan helpen bij het maken van papieren objecten. Deze programma's werken vaak met software die digitale modellen maakt, die vervolgens worden omgezet in een ander formaat. Eenmaal verwerkt door de papieren 3D-modelmaker, wordt de vorm effectief uitgepakt om aan te geven hoe deze op papier kan worden afgedrukt. Eenvoudige vormen zoals een kubus, die slechts zes zijden heeft, kunnen op één vel papier worden afgedrukt; complexe formulieren kunnen honderden afzonderlijke stukken en veel pagina's vereisen om ze te maken.
Een 3D-modelmaker kan ook een programma zijn dat wordt gebruikt om fysieke, echte objecten te maken op basis van virtuele modellen. Deze apparaten bouwen vaak een object door het gebruik van acrylonitril-butadieen-styreen (ABS) plastic dat in dunne lagen wordt geëxtrudeerd om ingewikkelde vormen te creëren. Het hele proces is gemechaniseerd en een breed scala aan verschillende vormen kan worden gebouwd via dit type 3D-modelmaker. Hoewel het meestal beperkt is tot niet-bewegende delen, kunnen talloze stukken afzonderlijk worden gebouwd en vervolgens worden geassembleerd tot een volledig functioneel complex apparaat, zoals een automotor.