Wat is een videokaart met twee monitoren?
Een videokaart met twee monitoren is een grafisch invoerapparaat waarmee meerdere monitoren op één computer kunnen worden aangesloten. Het is meestal een gespecialiseerde vorm van videokaart of grafische kaart die in de computertoren op het moederbord wordt geïnstalleerd. Een videokaart met twee monitoren werkt meestal met het besturingssysteem van een computer (OS) en andere programma's om verbeterd gebruik en functies op meerdere monitoren mogelijk te maken. Dit omvat vaak een uitgebreid bureaublad over monitoren, verschillende vensters en functies over de twee monitoren en interactiviteit tussen de monitoren.
De basisinstelling van een videokaartsysteem met twee monitoren omvat meestal een enkele computer, met één grafische kaart en twee of meer monitoren die op die machine zijn aangesloten. Hoewel de naam de neiging heeft om een videokaart aan te geven die twee monitoren toelaat, zijn er ook apparaten die zes of meer monitoren kunnen toestaan. In het verleden werd dit type opstelling vaak gebruikt om een systeem te creëren waarbij meerdere schermen hetzelfde beeld zouden weergeven, waarbij "klonen" van elkaar werden gemaakt en vaak werden gebruikt voor presentaties en displays op verschillende monitoren. Een videokaart met twee monitoren kan nu worden gebruikt om verschillende afbeeldingen op elk scherm te maken, voor unieke functies en opties voor gebruikers.
Er zijn een aantal verschillende soorten applicaties die gebruik kunnen maken van een videokaart met twee monitoren, inclusief basisbesturingssystemen en gespecialiseerde software zoals financiële programma's en programmeersoftware. Bij gebruik met het besturingssysteem van een computer, kan de videokaart het mogelijk maken om het standaard bureaublad uit te breiden over de twee monitoren. Dit betekent dat wanneer u een muis naar één kant van een van de monitoren verplaatst, deze aan de zijkant van de andere monitor verschijnt, alsof het een enkel scherm is zonder scheiding. Een gebruiker kan daardoor tegelijkertijd op twee monitoren werken, waardoor twee applicaties op elke monitor op volledig scherm kunnen draaien.
De applicaties worden meestal niet op volledig scherm uitgevoerd met een videokaart met twee monitoren, omdat het systeem beide monitoren als één scherm herkent. Het venster of programma zou zich dan tussen beide monitoren uitstrekken. In plaats van echt volledig scherm wordt het systeem uitgevoerd met elke toepassing in een venster, maar weergegeven om het scherm in principe te vullen.
Door dit gebruik van een videokaart met twee monitoren kan iemand een applicatie op het ene scherm uitvoeren en op het andere scherm financiële informatie in de gaten houden. Een gebruiker kan ook code schrijven om op het ene scherm te programmeren, terwijl hij op het andere scherm debug-routines uitvoert. Bij sommige computergames kan een speler zelfs twee schermen gebruiken, waarbij het speelveld op het ene scherm wordt weergegeven en andere relevante informatie zoals kaarten, spelers of virtuele inventaris op het andere.