Wat is een schuifbalk?
De schuifbalk is al lang een vast onderdeel in veel elektronische programma's. Met dit object kunnen personen gemakkelijker en gemakkelijker communiceren met een op technologie gebaseerd apparaat zoals een computer. Elektronisch scrollen of scannen door een programma of document is de hoofdtaak van de schuifbalk.
Een wijdverbreid technologisch systeem dat bekend staat als grafische gebruikersinterface (GUI) maakt gebruik van schuifbalken als een van de functies. GUI helpt individuen de inhoud op computers of vergelijkbare apparaten te beheren door het gebruik van een klein aanwijsobject zoals een computermuis die verbinding maakt met of is geïnstalleerd in het apparaat. Dit object manifesteert zich als een afbeelding zoals een lijn of vinger op het elektronische scherm. De beweegbare afbeelding kan vervolgens interageren met andere grafische objecten op het scherm en dus acties uitvoeren. Dergelijke objecten die worden gebruikt om informatie te manipuleren of te beheren, worden widgets genoemd en de schuifbalk is hiervan een voorbeeld.
In een typisch computerprogramma verschijnt een schuifbalk vaak als een lange balkachtige structuur aan de zijkant of onderkant van een scherm. De balk bevat meestal pijlen aan beide uiteinden. In de balk bevindt zich een kleinere balk die controleert hoe ver een persoon zich van het einde van een document bevindt. Een schuifbalk kan ook extra pijlen of vergelijkbare afbeeldingen bevatten. Het algemene uiterlijk van schuifbalken kan per programma verschillen, en in sommige programma's kunnen personen zelfs het uiterlijk van de schuifbalk wijzigen.
Wanneer een persoon een wijzende afbeelding gebruikt om op de pijlen op schuifbalken te drukken, kan deze persoon een persoon door een document vooruit of achteruit bladeren. Een horizontale schuifbalk vergemakkelijkt het scrollen of scannen van een document van links naar rechts of van rechts naar links. Gebruikers kunnen ook door een document bladeren door de kleinere balk van de schuifbalk ingedrukt te houden en omhoog of omlaag te slepen.
Omdat de meeste elektronische schermen relatief klein zijn, kunnen ze niet de volledige inhoud van een document bevatten. Schuifbalken bieden dus toegang tot het gehele elektronische document. Als de schuifbalk extra vierkanten van pijlen of andere objecten bevat, zijn deze afbeeldingen meestal aanwezig zodat een gebruiker sneller het begin of einde van een document kan bereiken. Omdat schuifbalken worden gebruikt om door een document te bewegen, wijken ze af van een object dat er hetzelfde uitziet, een schuifregelaar. De laatste wordt voornamelijk gebruikt voor het wijzigen van getalswaarden in een document.
Schuifbalken zijn te vinden in veel elektronische verkooppunten. Computersoftware, variërend van tekstverwerkingsprogramma's tot games, heeft vaak een schuifbalk als prominente functie. Evenzo beschikken de meeste internetnavigatiesystemen over schuifbalken om ervoor te zorgen dat websites gemakkelijker kunnen worden bezocht. Mobiele telefoons, sommige rekenmachines en mediaspelers zoals digitale videorecorders en digitale muziekspelers kunnen ook schuifbalken bevatten. Daarom worden veel soorten inhoud geleid door een elektronische schuifbalk, waaronder tekst, afbeeldingen en video.