Wat is een SWF -decompiler?
Een SWF -decompiler is een computerprogramma dat wordt gebruikt om SWF -bestanden te decompileren die zijn gemaakt met een programma zoals Flash ™. Deze bestanden zijn vaak multimediabestanden die animatie-, video-, audio- en still -afbeeldingen kunnen bevatten die kunnen worden gespeeld via verschillende programma's en webbrowsers. Zonder een ander programma te gebruiken, kunnen deze bestanden echter niet uit elkaar worden gehaald om toegang te krijgen tot de afzonderlijke componenten die de afbeeldingen en geluiden vormen die worden gespeeld als een SWF -bestand. Een SWF -decompiler kan worden gebruikt om het SWF -bestand om te zetten in een onbewerkt gegevensbestand dat vervolgens kan worden gebruikt om wijzigingen in het bestand aan te brengen of om kopieën van audio en afbeeldingen in het SWF -bestand aan te brengen.
zonder het gebruik van een SWF -decompiler of een vergelijkbaar programma, kan een SWF -bestand worden bekeken, maar kan niet worden gewijzigd of gedeconstructeerd op een zinvolle manier. SWF -bestanden worden gemaakt via een programma zoals Flash ™, dat oorspronkelijk "ShockWave Flash ™" werd genoemd. Hoewel Shockwave niet langer wordt geassocieerd met de Flash ™ -indeling, zijn de bestanden die zijn gemaakt via THet programma behoudt het oorspronkelijke bestandstype. Deze bestanden zijn multimediabestanden die kunnen worden gespeeld via verschillende programma's en webbrowsers om de video te bekijken en de audio in het bestand te horen.
De onbewerkte gegevens die worden gebruikt om een SWF -bestand te maken, worden in het bestand samengesteld en zijn relatief ontoegankelijk zonder een SWF -decompiler. Door een SWF -decompiler te gebruiken, kan een computergebruiker een SWF -bestand, dat in principe als een eindproduct bestaat, converteren in een onbewerkt gegevensbestand dat vergelijkbaar is met wat werd gebruikt bij het maken van het SWF -bestand. Deze onbewerkte gegevens zijn vervolgens toegankelijk om wijzigingen aan te brengen in de Flash ™ -video of om toegang te krijgen tot de afbeeldingen en geluiden die worden gebruikt om de video te maken. Afhankelijk van de aard van de gebruikte SWF -decompiler, kan het een gebruiker ook in staat stellen de onbewerkte gegevens uit het geconverteerde bestand te manipuleren.
Een SWF -decompiler zal meestal een SWF -bestand converteren in een Flex- of FLA -bestand. Dit bestand kan hetN worden gebruikt met andere programma's, meestal Flash ™, om het bestand aan te brengen of een nieuw project volledig te maken. De gewijzigde bestanden kunnen vervolgens worden gecompileerd in een nieuw SWF -bestand voor spel en distributie via internet of andere media. Een SWF -decompiler kan mogelijk ook een ietwat eenvoudiger programma zijn dat de SWF niet naar een ander bestandstype zal converteren, maar in plaats daarvan een gebruiker toestaat de bronafbeeldingen en audio te kopiëren die zijn samengesteld in een SWF om vervolgens nieuwe projecten te maken met behulp van die onbewerkte gegevens.