Wat is digitale 3D?
Digitale 3D maakt gebruik van polarisatie om een 2D-afbeelding driedimensionaal te laten lijken. Meestal worden gebruikt in films, zijn gepolariseerde glazen nodig om de 3D -beweging te zien, maar beelden kunnen ook zonder lenzen worden bekeken, hoewel ze misschien wazig lijken. Digitale 3D gebruikt geen kleurvariatie, die rood, blauw en groen gebruikte om 3D -effecten te creëren in oudere films.
Menselijke ogen zijn verrekijker. Dit betekent dat elk oog een ander deel van een afbeelding ziet, en de twee worden gecombineerd om één afbeelding in de hersenen te maken. Traditionele 3D -afbeeldingen zijn kleurgecodeerd rood en blauw. Lenzen die met overeenkomstige kleuren worden gedragen, laten ogen beelden zien die diepte lijken te hebben voorbij het scherm. Het gebruik van kleurvarianten kunnen ervoor zorgen dat afbeeldingen van kleur verschijnen.
Digitale 3D gebruikt veel van deze concepten, maar vervangen kleurvarianten door polarisatie. Afbeeldingen zijn gepolariseerd en glazen gedragen met lenzen gemaakt van verschillende polarisaties creëren een 3D -effect. Filmtheaters gebruiken meestal een of twee projectoren om digitale 3D -films op het scherm weer te geven.Als een projector wordt gebruikt, kan een schakelaar worden geïnstalleerd om de beeldpolarisatie te besturen. Wanneer twee projectoren worden gebruikt, worden afbeeldingen tegelijkertijd aan beide ogen weergegeven.
Digitale 3D -animatie begon langzaam in films. Chicken Little werd voor het eerst uitgebracht in Noord -Amerika in 2005. Digitale animatie werd gebruikt om de film te maken, die later werd weergegeven voor 3D -kijk. Later werden eerder uitgebrachte films, zoals The Nightmare Before Christmas , Toy Story en Toy Story 2 , werden opnieuw uitgebracht als 3D-films.
Vandaag vereist het kijken naar 3D -films op thuistelevisiesets het gebruik van 3D -bril. Het elektronicabedrijf Philips was de eerste die een thuistelevisie ontwikkelde die digitale 3D -afbeeldingen zonder bril kan weergeven. Hiermee wordt een lens op het oppervlak van de televisie geplaatst om een digitaal 3D -effect te creëren. Traditionele televisiestations of films lijken meestal wazig op deze set, HoweveR en consumenten melden dat afbeeldingen vanuit bepaalde hoeken kunnen worden vervormd.
Digitale 3D -afbeeldingen zijn ook te vinden op internet. Deze afbeeldingen gebruiken niet dezelfde 3D -technologie als films en televisie. Gewoonlijk gebruiken deze schaduwen en beweging om kijkers te misleiden om te zien wat een 3D -afbeelding op het scherm lijkt te zijn. Digitale kunst en computer wallpapers worden ook vaak aangetroffen in digitale 3d.
Een van de meer populaire 3D -kunstwerken is het Autstereogram . De afbeeldingen vertegenwoordigen een 3D -afbeelding geplaatst binnen een 2D -kunstwerk. Wanneer de ogen onscherp worden gedwongen, is meestal een tweede afbeelding te zien. Sommige kijkers melden dat ze een oogspieren voelen terwijl ze zich concentreren op een van deze verborgen foto's.