Wat is Digital 3D?
Digital 3D maakt gebruik van polarisatie om een 2D-beeld driedimensionaal te laten lijken. Meestal gebruikt in films, zijn gepolariseerde glazen vereist om de 3D-beweging te zien, maar afbeeldingen kunnen ook zonder lenzen worden bekeken, hoewel ze wazig kunnen lijken. Digital 3D maakt geen gebruik van kleurvariatie, die rood, blauw en groen gebruikte om 3D-effecten in oudere films te creëren.
Menselijke ogen zijn verrekijker. Dit betekent dat elk oog een ander deel van een afbeelding ziet en de twee worden gecombineerd om één afbeelding in de hersenen te creëren. Traditionele 3D-afbeeldingen zijn rood en blauw van kleur. Met lenzen gedragen met overeenkomstige kleuren kunnen ogen beelden zien die diepte lijken te hebben buiten het scherm. Als u kleurvarianten gebruikt, kunnen afbeeldingen er anders uitzien als kleuren.
Digital 3D gebruikt veel van deze concepten, maar heeft kleurvarianten vervangen door polarisatie. Afbeeldingen zijn gepolariseerd en een bril gedragen met lenzen gemaakt van verschillende polarisaties creëren een 3D-effect. Bioscopen gebruiken meestal een of twee projectoren om digitale 3D-films op het scherm weer te geven. Als één projector wordt gebruikt, kan een schakelaar worden geïnstalleerd om de beeldpolarisatie te regelen. Wanneer twee projectoren worden gebruikt, worden beelden tegelijkertijd aan beide ogen weergegeven.
Digitale 3D-animatie begon langzaam in films. Chicken Little werd voor het eerst uitgebracht in Noord-Amerika in 2005. Digitale animatie werd gebruikt om de film te maken, die later werd weergegeven voor 3D-weergave. Later werden eerder uitgebrachte films, zoals The Nightmare Before Christmas , Toy Story en Toy Story 2 , opnieuw uitgebracht als 3D-films.
Tegenwoordig vereist het bekijken van 3D-films op televisietoestellen thuis het gebruik van een 3D-bril. Het elektronicabedrijf Philips was de eerste die een thuistelevisie ontwikkelde die digitale 3D-beelden zonder bril kan weergeven. Hiermee wordt een lens op het oppervlak van de televisie geplaatst om een digitaal 3D-effect te creëren. Traditionele televisiestations of films lijken echter wazig te zijn op deze set en consumenten melden dat beelden vanuit bepaalde hoeken kunnen worden vervormd.
Digitale 3D-afbeeldingen zijn ook te vinden op internet. Deze afbeeldingen gebruiken niet dezelfde 3D-technologie als films en televisie. Meestal gebruiken deze schaduwen en beweging om kijkers te misleiden om op het scherm een 3D-beeld te zien. Digitale kunst en computerachtergronden worden ook vaak gevonden in digitale 3D.
Een van de meer populaire 3D-kunstwerken is het autostereogram . De afbeeldingen vertegenwoordigen een 3D-afbeelding die in een 2D-kunstwerk is geplaatst. Wanneer ogen onscherp worden, kan meestal een tweede afbeelding worden gezien. Sommige kijkers geven aan dat ze oogspieren voelen trekken terwijl ze zich concentreren op een van deze verborgen foto's.