Wat is dynamisch binden?
In de informatica is naambinding de associatie van een identificator, zoals een functie of variabelenaam, aan een deel van de code of gegevens. In het meest voorkomende scenario, statische binding, is deze toewijzing bekend tijdens het compileren. Bij dynamische binding is het object dat door een functie wordt toegewezen niet bekend tijdens het compileren en kan het alleen worden bepaald tijdens de programmaduur. Om deze reden wordt dynamische binding ook late binding genoemd. Hoewel dynamische binding flexibiliteit biedt die niet beschikbaar is met statische binding, brengt dit ook meer prestatiekosten met zich mee dan statische binding.
Dynamische binding is nauw verwant aan polymorfisme, dat deel uitmaakt van objectgeoriënteerd programmeren. Met polymorfisme kan dezelfde methode op verschillende manieren worden geïmplementeerd. Als de code niet zodanig is geschreven dat de precieze methode niet kan worden bepaald tijdens het compileren, moet dynamische binding worden gebruikt.
Een klasse "Vorm" kan bijvoorbeeld een methode hebben die "GetArea" wordt genoemd, omdat elke vorm een gebied heeft. Een "Circle" subklasse van "Shape" zou "GetArea" echter anders implementeren dan een "Square" subklasse. Daarom, als een nieuw object van het type "Shape" wordt gemaakt, en als code de methode "GetArea" op die vorm aanroept, weet de compiler niet of de vorm een cirkel of een vierkant zal worden, en daarom het zal niet weten welke GetArea-methode moet worden aangeroepen. Dit is een voorbeeld van dynamische binding, omdat de juiste GetArea-methode alleen tijdens runtime wordt toegewezen, nadat het programma weet wat voor vorm het object is.
Dynamische binding biedt de flexibiliteit van het gebruik van abstracte methoden zonder te weten welke specifieke implementatie zal worden gebruikt. In het voorbeeld "Vorm" kan de code worden geschreven om dynamische binding te voorkomen door expliciet deze logica te gebruiken: als de vorm een cirkel is, roept u de GetArea-methode van de cirkel op; anders, als de vorm een vierkant is, roept u de specifieke GetArea-methode voor vierkanten aan. Het voordeel van dynamische binding is dat de code schoner en beter onderhoudbaar is dan het alternatief. In het voorbeeld van statische binding is er codeduplicatie en moet de code worden bijgewerkt wanneer een nieuw type vorm wordt toegevoegd.
De nadelen van dynamische binding zijn prestaties en veiligheid. Bij statische binding weet de compiler precies welke code moet worden aangeroepen en kan de code optimaliseren om efficiënter te werken. Type veiligheid kan een probleem zijn, omdat in sommige implementaties van dynamische binding een methode kan worden aangeroepen voor een object dat de methode niet ondersteunt. De "GetArea" -methode kan bijvoorbeeld worden aangeroepen voor een object dat geen vorm is en daarom geen "GetArea" -methode heeft, wat kan leiden tot een runtime-fout. Statische binding zou dit scenario voorkomen door een compilatiefout te veroorzaken.