Wat is een snelle ontwikkeling van applicaties?

Er zijn veel technieken die kunnen worden gebruikt voor softwareontwikkeling. Formele technieken worden beschouwd als methoden voor softwareontwikkeling. Rapid Application Development (RAD) is een softwareontwikkelingstechniek die prototypes en proefversies gebruikt om het eindproduct te bereiden.

Het prototypingproces werd eerst beschreven door James Martin in 1991. Hij schetste snelle applicatie -ontwikkeling als een iteratief proces van het maken van prototypes. Dit nieuwe concept was een poging om de gebruikstevredenheid voor software te vergroten.

Software -prototyping is het proces van het creëren van nepschermen en zakelijke stromen binnen software. Deze schermen geven de perceptie van een werksysteem en stellen de gebruiker in staat om de applicatie te testen. Het snelle ontwikkelingsproces van applicaties wordt gebruikt om de levering van de ontwikkeling te versnellen door de vereisten duidelijk te definiëren.

Alle software heeft specifieke vereisten binnen de applicatie. Deze vereisten verklaren hoe de software moet functioneren. Snelle applicatie DeveLopment maakt gebruik van prototypes om de implementatie van een vereiste te beschrijven.

Het gebruik van een prototyping -techniek om software te ontwikkelen. Dit geeft de gebruikers een vroege preview van hoe een systeem zich zal gedragen. Prototype -schermen kunnen veel sneller worden gemaakt dan een volledig ontwikkelde toepassing. Deze schermen kunnen in slechts enkele uren worden ontworpen en klaar om te bekijken. Deze onmiddellijke feedback -lus geeft de gebruikers de mogelijkheid om de vereisten te wijzigen voordat een echte ontwikkeling begint.

Softwareontwikkeling is een complexe onderneming die vele uren vereist om te voltooien. Dit proces vereist de integratie van meerdere teams en bronnen. Snelle applicatie -ontwikkeling stelt de ontwikkelaar de mogelijkheid om een ​​applicatie te zien voordat deze echt is ontwikkeld.

Een van de nadelen van het gebruik van prototyping is dat klanten vaak veel langer moeten wachten op een afgewerkte PRODUCT dan ze moesten wachten op de prototypesoftware. In een typische RAD -sessie kunnen softwareontwikkelaars volledige prototypesystemen maken met meerdere schermen in ongeveer drie tot zes weken. Nadat de prototyping -inspanning is voltooid, moeten de gebruikers vele maanden wachten op werkende software. Een prototype vereist geen beveiliging, netwerken, database en hardware. Het werkt alleen in de ontwikkelingsomgeving waar het is gemaakt.

ANDERE TALEN