Wat is systeemprogrammering?

Alle programmeurs schrijven uitvoerbare code voor computers, maar wat systeemprogrammeurs instelt van applicatieprogrammeurs is het doel van de software die ze schrijven. Toepassingsprogrammering produceert software waardoor de hardware van een computer iets voor de gebruiker genereert, of het nu een spreadsheet is of de afbeeldingen voor een spel. Systeemprogrammering produceert software die toegang heeft tot en regelt van de innerlijke werking van het hardware- en besturingssysteem van een computer.

Application -programmering omvat in het algemeen het uitgeven van systeemopdrachten om de basisfuncties van de hardware en het besturingssysteem van een computer te gebruiken, zoals het opslaan van een bepaald stukje gegevens in het fysieke geheugen van de computer of een bestand op de harde station. Dit soort programma's houden zich niet bezig met details over hoe de harde schijf of het fysieke geheugen werken. Omgekeerd hebben systeemprogrammeurs zich bezig met de details van hoe een besturingssysteem en hardwarecomponenten werken. Hierdoor kunnen ze de software bouwen die Defragmenteert HARD drijft en controleert de integriteit van het fysieke geheugen van een computer.

Naast het kunnen bouwen van dergelijke tools, zijn systeemprogrammeurs meestal experts in de kernfunctie van besturingssystemen. Alle programmeurs zijn bekend met systeemaanroepen, thread management en invoer-/uitvoerafhandeling, maar systeemprogrammering vereist dat de software -ingenieur deze besturingssysteemmechanismen kan manipuleren. Hierdoor kan een systeemprogrammeur gespecialiseerde installaties uitvoeren en systeemonderhoudstaken automatiseren.

Kennis van de kern van een besturingssysteem is ook noodzakelijk om de prestaties van een applicatie op een bepaalde hardwareconfiguratie te maximaliseren. Zeer drukke online retailers hebben bijvoorbeeld hun websites en transactieverwerkingssystemen nodig om zo efficiënt en betrouwbaar mogelijk te worden uitgevoerd. Het gebruik van zijn of haar kennis over de interne mechanica van besturingssystemen en hardwaRE -componenten, zoals hoe een bepaald besturingssysteem de thread -hantering te optimaliseren of welke algoritmen het snelst uitvoeren op welke hardwarecomponenten, kan een systeemprogrammeur de prestaties van een applicatie afstemmen.

Deze gedetailleerde toegang tot de innerlijke werking van hardware- en besturingssysteemcomponenten vereist dat systeemprogrammering wordt gedaan in een taal die dit soort hardwaretoegang op laag niveau mogelijk maakt. Talen zoals Java®, Python ™ of Ruby on Rails® zijn wat programmeurs op hoog niveau talen noemen. Dit betekent dat ze applicatieprogrammering gemakkelijker maken door de programmeur niet de fijne details van hardwarebeheer te laten verwerken. Systeemprogrammering vereist precies dit soort toegang, dus systeemprogrammeurs gebruiken een taal op laag niveau zoals C of C ++.

ANDERE TALEN