Wat is computeranimatie?

Computeranimatie kan worden omschreven als een kunstvorm waarbij stilstaande beelden tot leven worden gebracht met behulp van computertechnologie. Animatie in deze vorm kan van toepassing zijn op afbeeldingen op een computer of op die in film. Wanneer computeranimatie wordt gebruikt voor films, wordt dit vaak door computer gegenereerde afbeeldingen (CGI) genoemd.

Om computeranimatie te maken, wordt een nog steeds of niet-bewegende afbeelding eerst weergegeven. Met snelheid in gedachten, wordt deze afbeelding vervolgens vervangen door een andere afbeelding. De nieuwe afbeelding lijkt erg op de eerste, maar is op een kleine manier veranderd. Elk volgende beeld wordt enigszins gewijzigd. Deze combinatie van snelle beeldvervanging en lichte wijziging van afbeeldingen creëert de illusie van beweging. Hoewel computertechnologie wordt gebruikt voor computeranimatie, is de techniek om het uiterlijk van beweging te creëren dezelfde als die wordt gebruikt voor televisie- en filmanimatie.

Om te begrijpen hoe beweging wordt gemaakt met computeranimatie, overweeg een leeg scherm. Nu verbeeldingE Een persoon getekend aan de linkerkant van het scherm. Stel je dan voor dat het scherm weer leeg is, en de volgende keer dat je het beeld van de persoon ziet, is het een beetje rechts van de eerste positie geplaatst. Nogmaals, het scherm is leeg en wordt de persoon iets meer naar rechts verplaatst. Op hoge snelheid zal deze kleine beweging van het beeld resulteren in het uiterlijk van een soepele beweging naar rechts.

Snelheid is de sleutel tot het succes van computeranimatie. Om de illusie van soepele beweging te geven, moeten complete afbeeldingen, vaak frames genoemd, worden getoond met snelheden van ten minste 12 afbeeldingen per seconde. Bij mindere snelheden is het menselijk oog in staat om een ​​bepaalde hoeveelheid schokkering te detecteren. Interessant is echter dat het echter geen voordeel is om afbeeldingen te tonen met snelheden van 70 frames per seconde of meer, omdat er geen merkbare verbetering is in de bewegingsperceptie bij snelheden die zo hoog zijn.

Wanneer animatie IS gemaakt met behulp van conventionele handgetekende methoden, het is niet ongewoon om 15 frames per seconde te gebruiken. Dit wordt gedaan om te bezuinigen op de hoeveelheid tekeningen die nodig zijn om de animatie te maken. Computeranimatie wordt echter vaak gebruikt om realistischer ogende afbeeldingen te maken. Als zodanig is het gebruik van meer frames per seconde meestal nodig.

Een computer- en speciale animatiesoftware zijn nodig voor het maken van computeranimatie. Er is vandaag een breed scala aan animatiesoftware op de markt, met prijzen variërend volgens het beoogde gebruik. Over het algemeen is animatiesoftware bedoeld om te genieten voor de lol of voor eenvoudige animatie minder duur. Software voor meer professionele animatie is niet alleen duurder, maar ook uitgebreider. Zelfs de meest elementaire animatieprogramma's kunnen echter een aantal geweldige animaties maken.

ANDERE TALEN